←Chaotic Time Trio: Determination To Die欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑该页面: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{AU条目}} {{AU信息框 |image= [[文件:CTT-DTD LOGO.png|缩略图]] |图片信息=RedSansERT为CTT:DTD绘制的LOGO |左栏颜色=#871F78 |左栏字体颜色=#000000 |原名={{名称|Chaotic Time Trio:Determination To Die}} |常用译名={{名称|混沌时光三重奏:决心归逝|set=官方译名}} |创始者={{人物|TheWriter_TLS|bilibili=3493297716726303|set=创始者}} |发布日期={{日期|2024-12-01|set=发布日期}} |状态=更新缓慢 }} == 简介 == Chaotic Time Trio:Determination To Die/三重混沌交织之时:决心归逝(简称CTT:DTD)是由[https://space.bilibili.com/3493297716726303 TheWriter_TLS],[https://space.bilibili.com/3546787451243372 神秘虾纸(消逝的虾纸)],[https://space.bilibili.com/3493113779718359 hh(别人啊啊啊)],[https://b23.tv/Z6ZFbYY stagnationKHS(APU_凯恒莎)]共同创作的,旨在续写原Chaotic Time Trio(原作者[https://space.bilibili.com/149967329 晨曦_wx],[https://space.bilibili.com/1960808643 詹姆斯-冰火])的同人项目。<br> (Tips:该设定正在重写,所以会有地方出入,在重写完成后该Tips会删除) == 涉及AU == Undertale - by Toby Fox <br> [https://utcwiki.com/Undertale_Red| Undertale:Red] by Taxiderby<br> [https://utcwiki.com/Undertale:_Call_Of_The_Void| Undertale: Call of the Void] - by Saster & J-Bug → Spice & Lucana. DLL (简称COTV)<br> Undertale Call Of The Void:Pleack's take - by PleackGamePlay<br> Undertale: Betrayer - by Avranik (简称UB)<br> [https://utcwiki.com/Tears_In_The_Rain| Undertale: Conceptualized Neutral Run ]- by Drop0ff (简称CNR)<br> Undertale: Karma's a Bitch: Reboot - by Dajtr and Nicolás <br> Undertale: Karma's a Bitch: Preboot/Undertale: Karmic Experimentation - by Rhyley and Flake <br> Remastered!Undertale: Karma's a Bitch / Karmatic Inferno(Team DTD's Special Version) - by TheWriter_TLS (简称UKI)<br> Undertale: Betrayer(A Chaotic Take) / Unwanted Hypocrisy - by Team Chaotic<br> Undertale: Conceptualized Neutral Run(A Chaotic Take) / Imperfect Neutrality - by Team Chaotic<br> Undertale: Karma's a B1#ch(A Chaotic Take) / Karma Above - by Team Chaotic<br> Chaos Timelines Time Trio - by Anti<br> Chaotic Time Trio - by Team Chaotic<br> == 背景故事 == “我们”,是虚拟世界的行者,游弋于无人知晓的角落;亦是自我的倒影,诉说着另一个世界的往昔;或是无形的记录者,记录着每一秒,每一刻。只是静默凝视着UnderTale平行宇宙的每一条分支,恪守“不干涉”的铁则。<br> 纵使知晓“Cage Of Abyss”的隐秘,亦始终置身事外。<br> 观察途中,“我们”捕捉到了名为“Chaotic Time Trio”平行宇宙的存在,便将其完整归档。<br> 为杜绝记录湮灭的风险,“我们”复刻了该平行宇宙的坐标,借由“荧幕”追踪每一个角色的命运轨迹。<br> 当“Chaotic Time Trio”的进程落幕,“我们”重启了这片宇宙,同时篡改了Sans的意识。在这之后,“我们“尝试修改了该多元宇宙的一些性质,例如,怪物的灵魂可以保存的时间更长。同时,我们加强了UKB!sans和人类的实力(UKB!sans的实力是否更强取决于他是否能及时得到那些“帮助”)<br> 这一改动,为原本已终结的“Chaotic Time Trio”剧情,续写了全新的篇章。<br> 时机已至,这场演出,该开启新的篇章了。<br> <br> 在原CTT4阶段后,COTV!sans幸存了下来,他拿着六魂打开了结界。然而,无数次的噩梦不断提醒着COTV!sans那些英雄的死是因为他。最后他受不了了,他带着那被封装的决心再次启动了他的房间里的机器并见到了Gaster。在和Gaster讨论后,他们制定了一个新的计划。<br> 于是,COTV!sans使用被提取的决心重置了时间线,在这之后,不知经历了多少次循环,COTV!sans再次推开了那扇门,并恢复了记忆。<br> 这次,COTV!sans不会再饶恕那个人类了,他将竭尽他的所能来击败玩家,直至 决 心 归 逝 。 == ACT I/第一幕 == === 遗迹遭遇战 === COTV!sans提前通知Undyne去寻找Toriel———理由是人类的降临,Undyne去往遗迹时被Papyrus发现并悄然跟随。<br> 在Toriel即将被砍中时,Undyne出现并用手里的矛挡下一击,Toriel幡然醒悟,不再留手。<br> 中途Papyrus出现并加入战斗,不过仍怀抱仁慈。<br> 最后Undyne用手中的长矛为Papyrus挡下一击,而Toriel因没有注意而被砍中,牺牲。<br> Undyne领着Papyrus撤向雪镇。 === 雪镇遭遇战 === Papyrus跑到雪镇,COTV!sans放不下心,先前在雪镇寻Papyrus未果,现在终于见到本人,并从Papyrus那里得知Toriel死亡的消息,刚准备与Undyne去通知疏散撤离,玩家已然赶到,COTV!sans和Papyrus决定留下一起在雪镇阻拦玩家。<br> COTV!sans持续黑眼,且保持为Papyrus用骨墙阻挡伤害,中途COTV!sans分心被砍,为了保住性命,COTV!sans立刻传送到了真实验室并通过药剂回复了HP<br> Papyrus以为Sans已死,仁慈破碎,继续攻击玩家(其攻击的猛烈程度相当于Disbelief二阶段),最后因体力不支被砍中死亡 === 瀑布遭遇战 === 玩家来到瀑布,再次遇到了Red,与原本不同,这次还有Undyne。<br> 玩家抢先一步下手砍向Red,Undyne为她挡下一击而激发了决心,进入“不灭”状态。<br> 两人并肩作战,竭尽全力。<br> 最后双双体力不支被砍中死亡。 === 结界遭遇战 === 玩家发现真实验室大门紧锁,热域的怪物不知所踪(全部撤离躲藏),决定优先赶往结界,遇到了CNR!sans、Asgore、Flower、UB!sans。<br> 三人与玩家开始缠斗,Flower呆在Asgore肩上协助战斗,Asgore由于心结未解,无法完全专注。<br> CNR!sans戴着兜帽掩饰面容,在本场战斗中保持平稳的输出,UB!sans以节省体力为主,在本场战斗中主打干扰。<br> Asgore最后为两位sans挡刀而死,Flower逃跑,之后UKI!sans加入时间线,与CNR!sans、UB!sans共同回到真实验室找到COTV!sans,UKI!sans在和三人汇合后就去进行战前准备玩家一路赶到真实验室门口,实验室大门敞开,此时玩家已然别无选择,只能进入。<br> COTV!sans在检查机器时,发现似乎留存着过去循环的使用痕迹,导致其变得容易进入半负荷状态,修理时间已经不足,只能硬着头皮使用了。 == ACT II/第二幕 == === Phase 1 === 玩家进入了真实验室,Sans们依然做出劝告,并预留了其后悔的权利(但不对玩家选择攻击感到惊讶)及各种为主动降低玩家警惕度做出与过去CTT相同的抉择。<br> 与原CTT不同,COTV!sans直接进入一阶段,决心提取机持续处于慢开机保障运行稳定性,COTV!sans试图以此抵消机器半负荷的状态,这时COTV!sans主要目的是研究“决心”而非直接杀死,因而持续监测玩家行动对时间线带来的波动,这使他精神力消耗更快,内里可能比外边看起来更劳累;CNR!sans仍然为玩家吹笛提供绿色攻击,但回复量极少,仅有1HP,主要起迷惑作用。<br> 在经过长时间的战斗后,双方体力不支,玩家只能选择一个Sans进行攻击,从左到右是:CNR!sans、UB!sans、COTV!sans(攻击UB!sans进入A线路,攻击CNR!sans进入B线路,攻击COTV!sans进入C线路)。 === Phase 1.5A === 攻击UB!sans。<br> CNR!sans依照计划如过去为了保护COTV!sans而死一般以肉身为UB!sans挡下致命一击后化作尘埃,COTV!sans决定使用决心提取机尝试先前研究的全新方式逆转CNR!sans的死亡,然而运行程序需要一定时间预热,UB!sans和COTV!sans共同为机器的预热拖延时间。<br> 战至中途,UKI!sans找齐道具后及时归来加入战斗,他将因果链(能够抽干玩家的KR)缠在拳头上挥出。 最终,UKI!sans以肉身为UB!sans挡下致命一击。 === Phase 2A === COTV!sans眼见情况危急,只得暂时放弃研究运行机器的新程序,立刻抽取玩家的决心,令其HP上限降到20,选择通过决心直接复活CNR!sans并成功,CNR!sans以迷失状态重返战场继续战斗。<br> COTV!sans由于先前消耗过大,体能严重不足,因此本阶段主要指挥迷失灵魂战斗,同时辅助其他成员补足攻击。<br> UB!sans同样消耗不小,但仍保持攻击节奏,神情更为严肃,召唤一根骨头拿在手里作为防身武器。<br> UKI!sans运用代码和KARMA的力量双体系给自己回了1滴HP和足有999的KR(耗尽前至少保证他能再承受一次致命攻击),先前受伤留下的刀痕被抹除了,构建了一把骨质镰刀持于左手,并将因果链缠在右手上,戴上兜帽。<br> UKI!sans在战斗中途使用了从真实验室取得的兴奋剂保障自身的攻势持续猛烈。 此刻,众人的站位从左到右是:UKI!sans、COTV!sans、CNR!sans、UB!sans尾声阶段,UKI!sans再次为UB!sans以肉身抵挡致命一击。 === Phase 2.5A === 玩家趁Sans方喘息间又连续砍向COTV!sans,COTV!gaster因承受的伤害过高而卡回了虚空,于是COTV!sans被击中。他深知自己命不久矣,本次情报收集已全,他的使命已尽,故而吸收了决心提取机里的残留决心与玩家殊死一搏以献出自己在本次战斗中最后的价值。<br> 战斗途中,COTV!sans因多次读档而导致时间线错乱,进而把其他阶段的COTV!sans暂时召唤了过来。<br> 结局毫无悬念,COTV!sans因为过度使用魔法体力透支和决心的反噬而融化身体崩解死亡。 === Phase 3A === 玩家试图提前结束战斗,攻击接连袭来。<br> UB!sans试图以骨头为UKI!sans格挡攻击,但最终被穿透并命中了UB!sans本身,令其重创CNR!sans处于迷失状态所故并不因为这次攻击而受伤,这一刀恰好解除了他的迷失状态。<br> UKI!sans使用了决心试剂,镰刀炸开赤红的光芒(只要命中玩家就会将其保留1点HP剩余 HP均转为KR)持于左手,摘下了兜帽并通过权限令COTV!gaster重返战场。<br> 在战斗过程中,UKI!sans尝试使用代码将自己和UB!sans,CNR!sans暂时融合,不稳定的融合体用UB!sans的Gaster Blaster甩向玩家并打至1HP,紧接着融合体解体,全员阵亡。 === Phase 4A === COTV!gaster目睹一切后,按照计划,强制执行“现世一统”结局。<br> COTV!gaster在即将消逝时,夺得玩家的重置键过来重置了CTTDTD时间线。(开启ACT III) ===Phase 1.5B=== 攻击CNR!sans。<br> CNR!sans依照计划如过去为了保护COTV!sans而死一般挡在UB!sans身前,未曾想玩家的攻击却打在CNR!sans先前站立的位置上,这一次,无人死亡,COTV!sans对玩家自作聪明的行为发出嘲讽。面对意料之外的惊喜,COTV!sans决定使用决心提取机尝试先前研究的全新方式逆转它的原定复活目标———Papyrus的死亡,但运行程序需要一定时间预热,为了更好的利用此次额外的机会,COTV!sans撤出战场通知UKI!sans其有更充足的时间准备,而COTV!sans本人顺带利用仪器加快COTV!gaster的登场,UB!sans同时下场休息,CNR!sans单人为机器的预热拖延时间;此间CNR!sans在躲开玩家恼羞成怒的又一击后,玩家试图以经典的二次追加攻击夺去其性命,好在UB!sans及时回归战场手持骨棒为CNR!sans格挡下这致命一击(UB!sans形象此时趋于官方的原始版本二阶段形象),骨棒断裂脱手,玩家彻底耐心耗尽疯狂的发动攻击,被终于赶来的COTV!sans与UKI!sans联手生成多堵骨墙拦截。 === Phase 2B === COTV!sans立刻抽取玩家决心,令其HP上限降到19,运行机器已有决心进行了一次小型时间线回档,逆转了Papyrus的死亡————他的状态逆转回雪镇遭遇战被杀死前的前一秒,此刻机器报废,过程中玩家试图趁着Papyrus尚未反应再次将其击杀,遭到COTV!gaster与UKI!sans联合拦截,其攻击能量被转化为修复机器的能量,使机器再次恢复运作,并至少能再支持一个角色的复活。CNR!sans本阶段全程无休,体现为审判眼常亮,期间会使用笛子吹出带有画面干扰作用的音符,命中玩家时玩家的视角将陷入短暂失真;Papyrus认清情况,左右手各持一根长骨刺倾力加入战斗,COTV!sans与其并肩作战;UB!sans神情更为严肃,用密集而持续不断的骨头避免玩家再次靠近他们中的任何一人;UKI!sans运用KARMA的力量为自己变出了因果链握在手中(能够抽干玩家的KR)。此刻,众人的站位从左到右是:CNR!sans、UKI!sans、Papyrus、COTV!sans、UB!sans。<br> 激战间隙,UKI!sans在和其他成员商议后,将玩家的HP上限恢复到抽取前,COTV!sans驱使机器开始缓慢抽取玩家恢复的新决心,UKI也借由所谓帮玩家恢复状态获得的KARMA塑造出一把紫色长柄剑(拥有双倍的KR转化);CNR!sans由于过度力竭导致精神恍惚,玩家向其发起攻击,UB!sans以肉身为其挡下这一击,HP降到临界点,UKI!sans立刻为UB!sans回了1滴HP和足有999的KR(耗尽前至少保证他能再承受一次致命攻击)。 === Phase 2.5B === 玩家使用横扫之刃同时攻击场上所有目标CNR!sans升起骨墙自我保护,被砍穿后命中CNR!sans左眼使其留下疤痕且流血;Papyrus用两根骨刺格挡攻击后双双脱手力竭跪地;UKI!sans用长柄剑格挡,由于体力不足,长柄剑脱手后攻击仍然命中UKI!sans;UB!sans反应不及被命中,COTV!sans后撤躲开,玩家追加攻击COTV!sans,UB!sans顶着伤势用肉体为其挡下致命一击,试图死前爆发对玩家造成一波攻势,玩家在UB!sans起身前连砍直至其头颅破碎、全身崩解成尘埃打断了他的反击。<br> COTV!sans将UB!sans的灵魂放入提取机准备将他复活,而UKI!sans来拖延时间。<br> UKI!sans为自己扎入半管增强药剂,召唤了一把骨质镰刀持于左手并将因果链缠在自己的右手上,戴上兜帽。<br> 末了,UKI!sans因药剂副作用体力不支瘫倒在地,镰刀落在地上,所幸时间拖延足够。 === Phsae 3B === COTV!sans利用决心提取机复活了UB!sans,使其以迷失状态重返战场,机器也彻底报废,再无抢救可能。此刻玩家的HP上限为32。<br> CNR!sans使用了UKI!sans余下的半管增强药剂,强撑再次战斗,扯掉披风,折断笛子,背水一战。<br> Papyrus灵魂回响,女英雄重现———Undyne以不灭状态由Papyrus印象中的实力登场,Papyrus的攻击与防御都提升到999。<br> COTV!sans由于先前消耗过大,体能严重不足,因此本阶段主要指挥迷失灵魂战斗,同时辅助其他成员补足攻击。<br> UKI!sans在COTV!sans要求COTV!gaster的帮助下体力恢复,摘下兜帽,拾起镰刀,继续奋战。<br> 战斗了一段时间后。<br> CNR!sans由于药剂副作用带来的过度虚弱,下场休息。<br> Papyrus意志逐渐不稳,Undyne深知自己并不存在于此,她早已死去,现在只是Papyrus思绪的具象化,她也意识到自己时间不多了,开始不计代价的爆发。<br> UB!sans解除迷失,召唤一黄一青两尊巨大的加斯特冲击波,手持两根骨棒,凝聚体内决心,保证每一击都达到伤害最大值。<br> UB!sans两根骨棒分别在CNR!sans下场休息时与UKI!sans喘息时抵挡试图偷袭的玩家的攻击后碎裂。<br> 此刻,众人的站位从左到右是:CNR!sans、UKI!sans、Papyrus、Undyne、UB!sans、COTV!sans。<br> 最终,COTV!sans与UKI!sans先后难以支撑下场休息,Papyrus、Undyne、UB!sans继续对抗。<br> Undyne最终在狂笑中因决心反噬与本身存在根基的不稳弥散化作尘埃,英雄再一次陨落了。<br> UB!sans用两尊加斯特冲击波为自己抵挡攻击拖延更多时间输出,COTV!gaster持续为其提供正面效果免疫伤害,效果结束、失去一切防御手段后,他也被命中,半跪在地。<br> Papyrus仍在战斗,COTV!gaster甚至将自己凝聚成实体为其抵挡伤害直到超出承受上限被迫退场。<br> 玩家手中刀子一次又一次的挥砍中,Papyrus身体超负荷化作尘埃,至少,他达成了自己成为英雄的梦想。<br> 现场,一片绝望 === Phase 4B === 由于玩家同样体力不支,先行使用食品进行补充之后才发起进攻,他攻击COTV!sans。<br> COTV!sans用重力甩开他的攻击,紧握着Papyrus的灵魂,对在场的剩余人员进行了振奋,继而吸收Papyrus灵魂其中残余的决心,“唯余其一”,COTV!gaster为COTV!sans提供正面效果延缓其融化速度后彻底耗尽力量消散(不可被召回,直到下一次时间线fun值异常)<br> CNR!sans与UB!sans自行产生决心,纷纷进入与Undyne“不灭”状态类似的状态:CNR!sans双眼同时炸开赤色与黄色闪烁的光芒,不再夹杂一丝代表耐心的青色,血泪止不住的流下,手持蓝色攻击骨头构成的骨刀,将披风缠在刀柄上;UB!sans左眼炸开赤色与白色交错的的电光,右眼融化,再度召唤出两尊赤色的加斯特冲击波伴于左右,左手持有一根泛着电光的巨大骨棒。UKI!sans为自己扎入决心试剂,强化了骨质镰刀,镰刀变得赤红(只要命中玩家就会将其保留1点HP剩余 HP均转为KR)握在左手,为了让魔力最大程度输出,右手延伸出锁链直接捆绑自己的灵魂,命中时能让自己的大量魔法直接作用于玩家的灵魂之上。<br> 此刻,众人的站位从左到右是:CNR!sans、COTV!sans、UB!sans、UKI!sans。<br> (关于决心浓度,断崖式最高的是COTV!sans,其次是UKI!sans,CNR!sans与UB!sans随时间流逝决心浓度反超了UKI!sans,但UKI!sans本身的能力补足了这一决心差距 )<br> 结果是,众人齐心战胜玩家 <br> ,进行了一次极大的对位重置,各自回到自己的时间线———人类进行好结局的那一分支,只是不知是否会有新的异常,玩家是否再次归来,让我们拭目以待 === Phase 1.5C === 攻击COTV!sans。<br> CNR!sans及时应变如过去保护COTV!sans而死一般挡再次挡在COTV!sans身前,致命一击,还不等化作尘埃,玩家再次追加攻击,活活把CNR!sans砍穿,COTV!sans被命中了。<br> 由于此时COTV!gaster尚未到场,COTV!sans并没有获得正面效果,随着CNR!sans死亡,他也半跪在地。<br> COTV!sans绝不允许一切就这么结束,他强制启动决心提取机要求最大功率运行,机器的警报声响彻此地(而后将逐渐将玩家的HP上限抽取至19),UKI!sans闻其声响也来不及继续筹备,赶到战场支援。<br> 此刻,众人的站位从左到右是:UKI!sans、COTV!sans、UB!sans。<br> COTV!sans自杀式发动进攻,期间在独立冲锋中不断受伤,由于用力过猛(双眼都炸开青黄交错的光芒)后续导致眼眶周围骨骼爆裂。<br> UB!sans召唤一黄一青两尊巨大的加斯特冲击波,手持两根骨棒,愤怒应战UKI!sans准备仓皇,由于紧张流汗,持续黑眼,左右手各半捆着一节因果链(能够抽干玩家的KR,不过他此刻并无心思发挥这个作用),战斗途中均被砍断。<br> COTV!sans最终无力再战瘫坐在地,机器过载爆炸。<br> 玩家横扫之刃,COTV!gaster恰恰到来,玩家画面卡住弹出报错弹窗,定格在UB!sans手持骨棒拦在体力耗尽半跪的UKI!sans身前、瘫坐的COTV!sans抬头但面部特征却与gaster大相径庭的情形,继而,玩家闪退。 === Phase 2C === 重进后眼前出现坏档狗,一根骨头飞过,狗狗跟着骨头消失了。<br> 眼前出现没有五官的COTV!sans不等探究,COTV!sans发起进攻。<br> 依次展现Placek版COTV的Phase 1~2.25阶段,期间出现的Papyrus与COTV!gaster同样没有五官。<br> 此间向他们互动只会回复乱码。<br> 流程完毕后,他们站在原地不再行动。 === Phase 2.5C === 无论你最后选择攻击Papyrus还是COTV!sans,他们都将同时消失,而你在黑暗中继续向前行动。<br> 迷失状态的CNR!sans站在你的跟前,战斗触发。<br> 迷失状态的UB!sans与UKI!sans也先后登场。<br> 此刻,众人的站位从左到右是:UKI!sans、CNR!sans、UB!sansCNR!sans会复述在酒店与玩家的对话,当说到“You’d be dead where you stand”后,三个迷失的灵魂同时静止不动望向玩家,COTV!gaster旋即跳杀,画面雪花屏 ===Phase 3C === 雪花屏结束,展现PHASE 2C的画面:<br> UB!sans用骨棒格挡了UKI!sans即将受到的攻击,两根骨棒破碎,UKI!sans起身,两人各自挪到左右,COTV!gaster与迷失状态的CNR!sans出现,COTV!gaster唤来一块决心提取机残躯,消耗剩余决心解除了CNR!sans的迷失。<br> 即便场上没有那个熟悉的主心骨,但众人的目标此刻无比明确,无需指挥COTV!gaster向玩家发出警告,被玩家回敬一刀后(并未造成实质伤害),强化了余下的三个sans ,并与他们共同战斗。<br> CNR!sans在特殊效果下决心指指数级倍增,无穷无尽的魔法攻击自他身边显现(不重置的原因是该时间线已损坏)<br> UB!sans被给予了“我的吊坠盒”与“真正的刀”,且完全恢复体力,并运行原UB Phase 3数据,使胸前出现刀痕(并无实际影响),新一组的与旧一组的两青两黄四个加斯特冲击波在他身边游荡。<br> UKI!sans被给予了充足的游戏代码访问权限与无副作用的决心药剂,他为自己扎入决心药剂,强化了骨质镰刀,镰刀变得赤红(只要命中玩家就会将其保留1点HP剩余 HP均转为KR)握在左手,为了让魔力最大程度输出,右手延伸出锁链直接捆绑自己的灵魂,命中时能让自己的大量魔法直接作用于玩家的灵魂之上此刻,众人的站位从左到右是:UKI!sans、COTV!gaster、CNR!sans、UB!sans。<br> UKI!sans在战斗中调取了原CTT的数据,并令其全员以Phase 3状态短暂出现,而后将数据传输至UB!sans身上使其变为类似COTVEX!sans的状态<br> COTV!gaster会短暂调取Placek版COTV的PHASE 1、3a数据协助战斗战斗时间被无限拉长.... === Phase 4C === 长时间的斗争后,玩家仍然坚持不懈。<br> UB!sans询问COTV!gaster数据是否收集完成,答案是“是”。<br> CNR!sans、UB!sans、UKI!sans在各自发言后依次被数据回收(体现为身形崩解删除)。<br> COTV!gaster与玩家展开完全的碾压战斗,期间COTV!gaster将不断升维。<br> 强者愈强,而弱者愈弱。<br> COTV!gaster穿透屏幕的一击彻底击杀玩家,他也很快受到强行突破的反噬被抹除,一切画上句号,一切归于虚无....<br> 无人幸存。 == ACT III/第三幕 == 通往真实验室的路上异常安静,怪物似乎已提前撤离,这让玩家提升LV的进程变得缓慢,不得不花更多时间搜寻它们的踪迹。<br> 此外,玩家除了遗迹中的物品外一无所获———CNR!sans收走了所有食物,UB!sans则拿走了全部装备<br> 。几经周折,玩家再次站在真实验室门前,一步踏入。 === Phase 1 === 这一次,Sans们不再劝说,也不再掩饰。他们频频抢夺回合,往往话未说完便发起突袭。<br> COTV!sans直接进入一阶段,早已预热的决心提取机瞬间将玩家的HP上限抽至20。<br> CNR!sans在此阶段毫无保留地疯狂进攻,除了休息段外几乎全程倾泻火力。<br> 由于COTV!gaster的消失,COTV!sans此时与Classic sans无异,因此他尽量减少站场时间,避免因躲避不及而陨落。<br> UB!sans为保存实力,仅施展出与Classic sans相当的弹幕量。战斗中,他曾召出一根骨棒,为COTV!sans挡下一次攻击。<br> 为了兼顾续航与干扰,三人在休息段共同演出:CNR!sans吹奏笛子,COTV!sans拉动长号,UB!sans则手握麦克风唱着《Stronger than you》。笛声化为弹幕,长号操纵蓝色攻击,歌声则扰动着战斗框的增减。演出结束,CNR!sans自左侧迈步,站到UB!sans与COTV!sans中间。<br> 漫长战斗令双方筋疲力尽,玩家必须选择攻击其中一人。从左至右依次是:UB!sans、CNR!sans、COTV!sans。<br> 这次选择不会引向分支,却将触动终局的齿轮。 ===Phase 1.5 === 无论攻击谁,CNR!sans都会主动迎向死亡。<br> COTV!sans取出机器中提取的决心,与UB!sans一同赶往UKI!sans所在的原版镁塔顿舞台。<br> CNR!sans用骨牢封锁区域,启动提取机的自毁程序,向玩家发起最后的反击。<br> 最终,他与决心提取机一同湮灭在爆炸中。玩家被炸成灰烬,又凭存档复活,追向COTV!sans等人离开的方向。 ===Phase 1.75=== COTV!sans早已调整所有机关难度,并释放了融合怪。玩家不得不在躲避追击的同时,破解沿途重重险阻。 === Phase 2 === 舞台近在眼前。COTV!sans、UB!sans与UKI!sans静候已久。<br> 玩家踏上舞台的刹那,台面骤然上升,战斗再度打响。<br> UKI!sans借助决心发动了一次小型时间线回档,逆转CNR!sans的死亡,令其状态回归到Phase 1开始之前。<br> 与此同时,回溯引起的fun值紊乱,将COTV!gaster带回了战场。<br> 玩家终于明白装备与食物的去向———绳索从舞台上方垂下,上面捆着的正是被夺走的各类装备与食品。<br> CNR!sans手持烧焦的平底锅,可将食品击向玩家,造成伤害或回复HP。而若玩家成功回复HP,UKI!sans会立即将其转化为KR并抽干,用以强化下一次攻击。<br> COTV!sans戴着“我的吊坠盒”,可抵挡一次致命攻击;他同时操纵重力,令悬挂的装备砸向玩家,造成与其防御力同等的伤害。COTV!gaster让三件乐器悬浮身旁,借其发射蕴含WINDOWS错误符文的弹幕,命中后扣除玩家4点HP上限,必须额外花费一回合才能恢复。UB!sans戴着牢固手套,左手是以魔法填充子弹的枪,右手则握着Phase 1那根已被加长的骨棒。<br> UKI!sans掌中缠着由KARMA凝成的因果链(可抽干玩家的KR),另一手拿着破旧笔记本,将文字直接化为弹幕。<br> 战斗后半,他不再消耗KARMA强化攻击,而是悄然积蓄。<br> 此刻,从左至右的阵容如下:CNR!sans、UKI!sans、COTV!gaster、COTV!sans、UB!sans。 ===Phase 2.5=== 舞台升至顶端。UKI!sans宣告KARMA已充盈,随即舞台开始疾速下坠他借KARMA铸出一柄紫色长柄剑(具备双倍KR转化),将因果链缠于右腕,戴起兜帽。<br> CNR!sans、COTV!sans与UB!sans跃离舞台,乘上加斯特冲击波,在俯冲中持续进攻,欲将玩家推下舞台。<br> 起初他们仍握持Phase 2的装备,但随着下坠加速,武器逐一脱手,最终只剩COTV!sans颈上的吊坠盒仍存。<br> 落地瞬间,UKI!sans与玩家刃锋相拼,长剑因硬度不足而断裂。<br> COTV!sans甩出吊坠盒,为其挡下致命一击,吊坠应声碎裂。<br> 尽管意志未垮,众人的体力已濒临极限。 === Phase 3 === UKI!sans因魔力与体力双重透支,将增强药剂交给CNR!sans后退场休息。<br> 此刻场上从左至右为:CNR!sans、COTV!sans、UB!sans。CNR!sans体力相对充足,在此阶段主攻。<br> 战至末段,他注入了增强药剂,双眼随之闪烁青黄光芒,随后力竭倒下。<br> COTV!sans同样消耗巨大,转而以干扰性攻击为主。<br> UB!sans虽亦疲惫,仍维持着攻击节奏,右手持那根加长骨棒。战斗中他以骨棒格挡一次攻击,导致骨棒断裂,改为双手应敌,并召出一黄一青两尊巨型加斯特冲击波。<br> 就在双方力竭之际,悄悄注入决心试剂的UKI!sans突然现身,骨镰自背后贯穿玩家,随即掏出了其灵魂。正当众人以为一切终结———UKI!sans垂眸,再抬眼时气质已彻底改变。<br> 玩家夺占了他的身躯。<br> COTV!sans被地下突刺的骨刺贯穿,瞬间化为尘埃。掌控UKI!sans身体的玩家挥起镰刀,斩向无力动弹的CNR!sans。<br> UB!sans极限瞬移格挡,双骨尽碎,右臂被斩断。<br> 惨烈的死斗持续着,直到加斯特冲击波的光束贯穿UB!sans的胸口。<br> 难道之前完美的计划,终究徒劳.... ===Phase 4 === 就在CNR!sans也将丧命镰下时,UKI!sans强行夺回意识一瞬,全力驱动KARMA呼唤众人的灵魂。<br> 英雄们的回响,于此交织。<br> “COuoTaVu”(涡诏承一)降临战场。<br> “我听见了,一曲自绝境中挣出的凯歌。<br> “我非神明,”<br> 而是所有‘未竟胜利’在因果尽头——必然凝结成的回响本身。”<br> “看吧,<br> 你斩落的每一寸绝望,都在为这终章锻铸最亮的韵脚。”<br> “现在,由我执笔,为这纠缠不休的混沌时光,落下‘决心归逝’的终局。”<br> 绝对的碾压。<br> 战斗过程中,“Kyuuseishu”(救世主)与COTVEX!sans(超级虚空召唤!衫斯)被召来助阵。<br> A、B、C路线Phase 4的个体亦短暂加载,向玩家发起攻势。<br> 最终,玩家被彻底消灭当然,不只是这个玩家“COuoTaVu”调校了这个宇宙的值系,一切恶因所塑的恶果都将逆转。<br> 此后,这将是永恒的好结局。 == OST列表 == OST-001:Story Begins[故事开篇] <br> OST-002:Main Menu[主菜单] (Main Menu/Settings Menu Theme) <br> …… OST-007:Break The Loop[贞贯蛔樊] (Phase 1)……(正在重写) ==额外== 老实说,CTT:DTD最初只是抱着试一试的制作出来的,没想到我居然会这么投入。如果您会些东西的话,您可以加入我们Team DTD的[https://qm.qq.com/q/hF5ypLVkli 工作室群聊]和我们一起制作。(点击蓝字加入我们的QQ群)-TheWriter_TLS(2025,8,8) {{评论区}} 该页面使用的模板: 模板:AU信息框(查看源代码)模板:AU条目(查看源代码)模板:Ambox(查看源代码)模板:Ambox/style.css(查看源代码)模板:Hide(查看源代码)模板:Infobox/style.css(查看源代码)模板:人物(查看源代码)模板:名称(查看源代码)模板:日期(查看源代码)模板:评论区(查看源代码)模块:Basic(查看源代码)模块:信息框(查看源代码)模块:赋值(查看源代码)返回Chaotic Time Trio: Determination To Die。