←Creator: Fate & Decision欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录哦因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 {{待分类条目}} <!-- 上面这个模板禁止非审核人员移动或删改 --> {{AU信息框 |image= [[文件:绘命人logo.jpg|缩略图]] |图片大小=150px |图片信息= logo作者 by Krab_K |原名={{名称|Creator: Fate & Decision| set=原名}} |常用译名= {{名称|绘命人:生与抉择|set=正式译名}} |创始者= {{人物链接|Krab_K|bilibili= 601547636|set=创始者}} |风格= 轻松的,无厘头的,设定硬核的; |类型= 世界观变动 |背景= 日常,剧情为重 |状态= 更新中 }} “生命不是寻找自我,而是创造自我”《萧伯纳》 Creator: Fate & Decision (绘命人:生&抉择)是由Krab_K创作兼指导的基于UNDERTALE的同人项目。 == 开场简介 == 很久很久以前 宇宙中出现了一颗叫做“蓝星” 的星球。蓝星孕育出了很多生命,使这篇大陆充满生机。某天,一场灾难席卷全球,大部分种族和生命都支离破碎。最终,得以保留大部分幸存者的只有两个两个 怪物和人类。 从古至今以来,两个种族都和平相处,互帮互助。但随着时间流逝,一部分人类因为过度的满足开始藐视众生,从而导致他们与怪物的关系急速下降。蓝星资源因为人类的过度使用快速干枯,这也造成养成恶习的部分人类想要摧毁怪物王国来掠夺他们的领地和资源 久而久之,怪物对那一部分人类的忍耐也是到了极限。但是看在和人类的长久交情上,没有发动战争。而是和人类签订了一份协议。 于是,在20xx年 四月六号,怪物联邦总统 泽维尔·德里楚尔 与 环球条约组织总镖 金·唐纳德 签下了‘破裂契约’ 怪物联邦带着大部分怪物前往了地表之下,与世隔绝。小部分怪物不想离开地面,而是选择留在地表,在无人知晓得地方组建了新的社会。到达地底后,怪物们发现一种将其注入魔法可以将气体变成固体的矿物 并且将其命名为“固化水晶” 。怪物中最伟大的科学家 V·D·加斯特(Veon·Diamsi·Gaster)用此水晶创造出了一种奇特的工具:创造笔。从此,怪物王国便重新开始了他们的发展 但人类这边,情况就不是很好了。 由于很多地区的人口数量暴增导致人口过剩,很多地方人类数量的生态足迹超过了当地环境承载力,只有极少一部分地区依旧维持着原来的生活。 其中,受损最严重的O洲政府为了让人类能够繁衍下去,把州内剩余的人类集中到了一块并组建了“世界存活”。“世界存活”成立了四个了分层:特殊层,上层,底层,荒层。 特殊层是政府的总部,上层是富人和官员的居住地,底层是普通幸存者居住的地方,荒层是毫无人烟的地带,随时都有身死的可能。“世界存活”知道他们不可能维持长久的现状,食物终究会吃光,底层幸存者终究会反抗 于是乎“世界存活”想到了他们的曾经的相好:怪物。“世界存活”利用协议的规则漏洞,决定攻击怪物一方。 大部分幸存者都在“世界存活”的煽风点火下选择了把怪物全部奴役/毁灭从而夺取他们的资源,另外一部分想要获得怪物的帮助 所以选择道歉来缓和双方关系,然而,“世界存活”发话,说是只有人类才配存活,所以把所有反对政府对人类全部驱逐到了荒层,让他们自生自灭 。 早在十八年前 “世界存活”就在西部海域群岛中的一个小岛上发现了一部分怪物藏身地的入口,但是入口设置了屏障。当然,人类自然不屑于进去。可是,正当他们打算穿越屏障,进入地下世界是,人类绝望地发现没有一个人能过穿过屏障。哪怕他们的热武器在强,破坏力在大,没有任何东西能对屏障造成任何伤害。后来,人类们发现,屏障是只有灵魂强度或者纯净度极高的个体才能穿过屏障。可惜,这么多年的腐朽,让灵魂够格的人类变得少之又少。 最终 世界政府决定启动名为“净化”的全球计划,每隔半年必须派出一个灵魂强度或纯净度符合的人类,穿过屏障。 三年内,“世界存活”各地向怪物政府派出将近三千多名人类,但是无一返回。 久而久之,他们也渐渐的放弃了这项计划,从而选择用剩下的资源造一艘庞大的宇宙飞船前往其他星球继续发展。当然,“世界存活”并不可能带走所有人 在千千万万的人类中,世界存活选择只带走一小部分繁衍生息,繁衍文明。剩下的,全部自生自灭。O洲地表成为了名副其实的末日,以往的四个区域如今也合并成了一个。人们每天都活的战战兢兢,生怕下一秒就咽了气。 与此同时,一位名叫弗里斯克的少女跳进了通往地下世界的入口。想要结束自己生命的她,貌似没有成功。来到地下世界的弗里斯克会给我们带来怎样的故事呢,就让我们拭目以待吧。 现在,充满希望和奇迹的旅程,开始。 ===地表世界势力=== ''人类'' O洲 - 环球条约组织/世界存活 F洲 - 以xxx民主共和国为首的多个小国 Y洲 - Y洲联合共和联盟 A洲 - A洲联邦 ''怪物'' O洲 - 怪物联邦 Y洲 - 怪物共和国 === 其他的历史事件 === “破裂契约”生效半年前,现任总统 艾斯戈尔·德里梦尔召集O州内的所有愿意迁徙的居民,包括但不限于怪物与人类。 20xx年,四月六日,“破裂契约”仅对环球条约组织的成员生效。别的国家有权建立外交关系 “破裂契约”生效半年后,怪物联邦宣布解散;无数怪物政府向世界各地的地表之下涌去。 “破裂契约”生效一年半后,莫兰菲斯王国的首席科学家 V·D·加斯特 发明了创造笔 “破裂契约”生效三年后,环球条约组织因组织内成员实力差异太大不欢而散,彻底崩塌瓦解 “破裂契约”生效四年后,“世界存活”由O洲政府以及环球条约组织的残党组件,定义为庇护所类政府。 “破裂契约”生效十二年后,“世界存活”崩塌瓦解。O洲与F洲沦为废土,N洲与S洲与世界断开了联系。Y洲因为新的科技突破正在康复当中,A洲不知为何开启了第二次大魔法时代。 “破裂契约”生效十二年半后,人类少女 弗利斯克·布罗登 从莫兰菲斯王国帕拉斯图处的屏障所坠落。 ===破裂契约=== “破裂契约,许可 怪物联邦 与 环球条约组织 及所政府,公民 永远断绝关系,直至其中一方彻底消失。 第一条 —— 永久不交往 每一方在其整体势力存在期间,永远不得与另一方建立任何形式的外交、军事、经济或文化联系。 第二条 —— 不交往条款 双方今后任何时候均不得发送、维持或重新建立任何条约、协议、联合声明或官方交流。 第三条 —— 不可撤销性 本条约应被视为最终的和不可撤销的。任何一方的未来政 府、行政当局或代表不得废除、重新谈判或重新解释本条约的规定。 第四条 —— 执行和解释 每一方应采取一切必要的国内措施,确保遵守本条约。任何有关解释的争端不得进行调解、仲裁或国际裁决,因为本条约禁止一切形式的相互交往。 额外条约 —— 资源转让 环球条约组织将资源归怪物联邦一半的资源。 额外条约 —— 地域转移 怪物联邦将彻底从地表消失,而环球条约组织将永不再寻找怪物联邦的出处。 以科学与魔法的本质证明确认,下列签字代表经各自政府正式授权,签署本条约一式两份,各文本具有同等效力。 于**20xx年 4月 6日 在 世界中心点 签署。” ==更多背景设定== ===势力与外交关系=== 全体怪物势力 与 环球条约组织 彻底决裂 莫兰菲斯王国 与 多个Y洲国家,A洲联邦,多个怪物国家,保持良好外交关系 ===莫兰菲斯王国以及其设定=== 绘命人的故事发生在莫兰菲斯王国,众多怪物政府中的一个。莫兰菲斯王国采用 共宪协制(Constitutional Republican Syndicate/CRS) ====国家基本结构==== 注:一切体系皆为架空,请勿代入现实 =====国家元首:宪君(Symbolic Monarch)===== 类似君主立宪制中的国王/女王,但具有文化领袖与监察权。现任宪君是'''艾斯戈尔 德里梦尔''' 由血统继承制与公众“文化认可选举”相结合(每一代候选人需经过“文化议会”评定,确认其合格)。 本身有独特政务,但可对违宪行为行使“干涉性否决”权。 =====民选议会:共和院(House of the Republic)===== 由公民普选产生,负责制定政策、法律、财政预算等核心行政事务。 拥有“立法优先权”。 =====协理议会:宪协院(House of Syndicates)===== 由三类人构成:专家代表(法律、科技、教育)、文化代表(艺术、宗教、历史)、公民代表(类似于参议员)。 不是通过普选产生,而由职业协会、大学、宗教/文化团体推荐并经过审核后入职。 具有政策建议权、否决建议权与传统伦理监督权。 可以对共和院通过的法案提出修改建议或警告。 == 基础科学魔法设定 == === 魔法,魔力,与魔源 === ===== '''魔法(Magic)''' ===== “魔法”着一词 来源于宇宙中的第6种可控物质形态「魔源」。 魔法是魔源的具象化,产生原理是利用灵魂震动催化魔源,使得两者频率产生共鸣,再利用灵魂反向震动调整灵魂的输出波段及波段顺序,令产生能量波动和使用者的灵魂本质进行同质化的具现,从而产出不同具象现的魔法。 这个过程被称作为「导源」,导源的过程一般都很快,在零点几秒内就可以完成。但是也会有失败的风险,如果导源失败,将会产生不同程度的能量爆破。 因此,人们会有意在战斗中利用导源失败制造的能量爆破来进行攻击和移动。 ===== '''魔力(Magik)''' ===== 源子的能量从天坑散发出后的纯净能量,可被掌控,可被塑形。这种能量被统称为“魔力“,目前唯一已知的无需外物的无实体能量。魔力可指一种能量,一门学问,一种技能。被施法者释放出的能量是魔力,教科书上的一门学科是魔力学。魔力可以是对几乎上所有“人为“的源子能量的广义统称。 ===== '''魔源(Solation)''' ===== 魔源是宇宙中理论上的第六种可控物质形态。魔源没有根本的形,任何事物里都存在魔源。魔源不可被视,听,触,嗅,味感受到,但可以通过精神共鸣被感知到。魔源是所有纬度层以其内部源子的组合,全部结合在一起。有质量且不静止。 ===== '''时间与空间魔法''' ===== 与其他魔法不同,空间魔法与时间魔法的产生方式并不是通过导源,或者说,不完全是通过导源。在导源的过程中,使用者可以在利用灵魂反震的步骤时同时“探知”时间/空间规则,然后把探知到的规则引进震动,从而产生出不同具象性的变化。 这个过程被称之为「规则沟通」。 最基础的空间与时间魔法是瞬间移动与暂停时间。虽说这两种魔法是最基础的空间时间魔法,但是想要真正掌握是需要很大的难度。规则沟通的难度不是一般的大,因为使用者必须把探知到的规则精准掌握到一个度,这个数字必须与灵魂的反震完全契合,而且使用者的肉生和精神都必须非常强大。如果以上条件有一个不满足,那么使用者将会受到非常强大的副作用。 ====='''导源(Solation Guidance)'''===== 为了能掌控魔源的使用方法,早期魔法师们尝试了很多办法。其中最有效的,是利用灵魂震动催化魔源,使得两者频率产生共鸣,再利用灵魂反向震动调整灵魂的输出波段及波段顺序,令产生能量波动和使用者的灵魂本质进行同质化的具现。导源时导源者所产生的灵魂震动以其所发出的波段与魔源中的某一个维度层的波段达到一致,就会暂时打开一个开口/天坑。源源不断能源从这个天坑里流出来,一但频率的相通性中断,天坑就会闭合。 这些因引导出来的魔法能量与别的物质进行接触,导致魔法变化,就会变化成可控的魔法。理论来说,导源持续的时间越长,或天坑的尺寸越大,引导出来的魔法就越强大,但是耗时也是更长的。 ==== 规则(Norma) ==== 规则是万物世界运行的动力。规则可以异常强大,例如控制时间与空间,也可微不足道,例如摩擦力。世间万物全都是由规则来掌控。强大的魔法师会试图掌控规则,但大部分都没有好下场。很少一部分的天才成功掌握了规则的行动轨迹,并学会了如何引用规则来帮助自己。规则本身非常危险,没有人可以掌控规则。因为规则极其强大,大多数人都不知道规则的存在,只有极少数才略知皮毛。 最普通的规则利用方法就是引用规则与本身的灵魂进行共鸣,用灵魂探索规则的行动轨迹。当然,也有更复杂兼危险的使用方法,例如直接将灵魂用规则包裹起来,直接使用规则的运动轨迹带动灵魂。 规则有很多种类,每种规则运转的效果都大有不同。例如可以探知空间的空间规则,进行时空穿梭的时间规则,让万物生长的生命规则,一刻也停不下来的力规则等等。 ===== '''规则沟通(Norma Communication)''' ===== 在导源的过程中,使用者在利用灵魂反震的步骤时同时施加额外的频率来寻找时间/空间规则流动轨迹,随后把探知到的规则引进震动,从而产生出不同具象性的变化。 ==== 源子与维度层 ==== ===== '''维度层(Dimensional Layer)''' ===== 隔离源子的一片空间层,可以理解为透明的图层。理论上来说,纬度层没有上线。魔法学者们对纬度层的了解有限,许多问题还没有答案。没有人知道纬度层到底有多大,为什么看不到纬度层。 ===== '''源子(Solitom)''' ===== 源子是“魔法”中最基本的物质,与原子有本质上的区别。源子由一颗交子,一颗边子,与最少两颗荜子组成。所有魔法相关的事物都是由源子组成。每颗源子都被单独隔离在一片「纬度层」中。源子与源子永远不会触碰,同理,源子与原子也永远不会触碰。理论上来说,源子的数量是无上限的。源子的移动速度非常快,所产生的能量足以蔓延整片纬度层。 ===== '''加斯特的源子孤寂法则''' ===== 1. 源子永远不会与原子或一颗不同的源子接触 2. 每颗源子都被单独的隔离在一片「纬度层」中。 3. 即使是在不同的纬度层中,源子照样可以被灵魂共震/导源所开辟的「天坑」聚集。 4. 被导源所聚集的源子们依旧不会接触。在天坑关闭后,源子们会返回属于自己的纬度层。 ===== '''源子的结构''' ===== 源子是由一枚交子,一枚边子,与至少两颗荜子所组成的。在三者中间,便是“核心”,也就是能源。 '''交子(Croton)'''的主要作用是“控制核心”,作为核心的底座,交子所散发出的特殊气场能够控制住核心,让他基本固定在原处。 '''边子(Edgion)'''的主要作用是“稳定核心”,边子拥有移动核心的能力,使得核心中爆炸般的能量可以四处散发。边子没有移动规律,因此能量释放的比较均衡。 '''荜子(Pulsion)'''的主要作用是“加固核心”,荜子所散发出的特殊磁场能够稳稳的框住核心所散发出的能量,使得能量释放的非常稳定。荜子同样会稳定核心的转速,并不会让能量发生突然变更。 '''核心(Cores/cor-es)''',一颗魔源的能量来源。无时无刻不在旋转,旋转时会释放能量。核心本身并不稳定,但有了三种结构的加持,一颗源子就能变成一个超级能源。 每颗核心所散发的能量大有不同,性质也大有不同。核心中包含的能量被称之为'''“核心能量”'''。目前,源溯师们总共发现了超过20种不同的核心能量。 ===== '''天坑(Tiackenn/Caelfora)''' ===== 天坑,(译名Tiackenn或者Caelfora)导源/灵魂共震所产生的不可视的空间缺口,魔源所散发的能量会从这个缺口溢出。天坑会随着导源结束而消散。 天坑的大小和导源/灵魂共振的频率有关,波长越短,天坑越大,波长越长,天坑越小。天坑的形状通常与频率有关,一次性开辟多个天坑也不是不可能的事。 天坑缩放技巧是一门初高中必修课,精准控制魔法必须成为每一位学生的家常便饭。目前已知最大的天坑是由前任国王,泽维尔·德里梦尔所开辟的直径为50m的圆形天坑。 曾有过科学家利用过天坑来观察纬度层内究竟是什么样,但是被巨大的能量致盲,险些失明。 ===== '''核心能量 (Cores Energy)''' ===== 一颗核心所包含的能量。核心能量分为两种:自然核心能量与规则核心能量。 '''自然核心能源(Natural Cores Energy/NaCE)'''被自然元素所影响。不同的地域会产出不同的自然源素,而这些自然元素会间接性的影响到核心能量,从而导致不同种类与性质的自然核心能量。 '''规则核心能量(Norma Natural Energy/ NoCE)'''则会直接被规则本身所影响,灵核心能量所持有的能量获得规则的一些性质。好比“动力“规则核心能量可以暂时性的影响到力,好比引力与电磁力。 ==== 半原子与源溯 ==== ===== '''半原子(semi-atom)''' ===== 每次导源都有多余的能量没有被使用。这些多余出来的能量与原子接触,会产生一种奇妙的魔力科学反应。能量会把自身塑造成原子一半的质量,然后与原子的另一半互换结构。在这个过程结束后,一种全新的分子:半原子,诞生了。 半原子保留着原子的一部分特性,但也同样拥有着魔法能直接影响灵魂的特征,质子,中子,与电子被之前的魔力科学反应所影响,都各自缺失了一半。半原子的重量是原子的一半,另一半的魔法能量没有重量。质子发生的变化不大,中子与电子互换了特性,中子带负电荷,电子不带电荷。电子依旧会围着质子与中子高速移动,但每当他们移动到能量电子云里,就会有能量散发。 半原子保留着原有的质量,重量减半,每个元素原子的特性都有所保留,但也被添加了新的特性。 ===== '''源溯(rollement)''' ===== 源溯可以被理解为拥有魔法特性的元素,但二者有本质上的区别。源溯有两种形成方法,通过半原子与原子合成,或者被天坑劈开一颗奇数元素,之后与核心能量融合。 目前总共有42种已知源溯,由加斯特博士带领的一众科学家所发现并公布。 ===源溯周期表=== 待更新 === 魔法与自然 === ====自然意志==== ====='''自然元素(Natural Rolememt)'''===== 一片环境/生态的生命力与意志的结合体,代表着这片环境/生态的精气神灵。不同的地域会产生不同的自然元素。 ===== '''生引''' ===== 自然之灵诞生的过程。在一片自然源素非常浓郁的生态里,某些灵魂纯度较高的个体会产生共鸣,与灵魂共鸣相仿,引导唯独层中的源子。这些源子散发出的魔法能量被自然源素的特殊特质转换成了一大片带有生命气息的正电荷,这些正电荷会淬炼那个个体的灵魂以及重塑某些身体部位,赐予这个个体来自自然的馈赠与祝福,成为自然之子。 ====='''自然之子'''===== 是一片环境/生态的祝福下所诞生化身。自然之子拥有这无与伦比的生命力以及庞大的魔力,他们对与自然有关的一切都有亲和力。自然之子有弥补灵魂的能力,但是代价则是自身的祝福。 ====魔法自然灾害==== {| class="wikitable" |+ 基础魔法自然灾害 |- ! 等级与分类 !! 灾害名称 !! 频率 !! 简述 !! 原理 !! 表现 |- | S+ 能量灾害 || 源崩(Soliton Collapse) || 万年一遇 || 源子维度崩塌,毁灭级灾害,城市消失。 || 某区域的维度层突然崩塌,使该区域所有源子突然暴露并碰撞,违反加斯特法则,产生毁灭性的能量互爆。|| 空间仿佛碎裂,天坑自动张开,黑洞状结构吞噬一切物质,连灵魂也难以逃脱。 |- | S 灵魂灾害 || 共震风暴(Soul Resonance Storm) || 千年一遇 || 灵魂频率失控,出现或暴走魔法。|| 凝聚大型天坑时失控,引发大范围的灵魂共震频率失衡,形成涡流状的灵魂风暴。 || 大地震动、空间错乱、个体突然失控释放魔法,规则轨迹乱流。|| |- | S 灵魂灾害 || 灵魂交错(Soul Disjunction) || 千年一遇 || 灵魂互换,永久性意识错位或灵魂重组 || 两个灵魂在同一时间共振相同维度层,有极低可能性发生灵魂轨迹错位。|| 个体灵魂错位互换,性格、记忆、甚至身体控制权发生颠倒。 |- | A+ 时空灾害 || 空间震裂(Spatial Tremor) || 极少 ||维度层重叠,人或事物突然消失|| 因多个不平稳切密集的天坑同频震动,引发维度层重叠。 || 空间重叠;建筑,人,和突然消失 |- | A+ 时空灾害 || 碎落雨(Norma Rain) || 万年一遇 || 规则碎片降落,概率性奇迹或毁灭。 || 规则因不稳定的轨迹凝结成“规则结晶”并降落,被称为“规则的泪滴”。|| 像极光一样的天空中降下细雨,每一滴都含有不同的规则力量。 |- | A 能量灾害 || 半原子爆潮(Semi-Atomic Surge) || 极少 || 半原子大规模生成,物质结构失衡。 || 大规模导源失败后,形成强大的半原子场,与正常物质发生大面积转换。|| 金属、木材、突然产生半原子特征,稳定性丧失,变得半透明且不受控制。 |- | A- 时空灾害|| 时间乱流(Temporal Rift) || 极少 || 时间规则紊乱,造成认知错乱,世界结构时间差异变大。 || 规则沟通失败或被强制干扰,导致时间规则无法闭合。||局部区域时间倒流、静止、快进,出现“时间幽灵”(过去/未来的自己)。 |- | B+ 自然意志灾害|| 自然坍塌(Collapse of Natural Rolememt)|| 极少 || 区域生态意志崩溃,死亡之地。 || 自然元素过载或规则干扰,导致生态系统意志自毁性关闭。 || 生机消失、土地变灰、天空永久阴暗、该区域会变成“死境”(Dead Vale),魔法无法使用,自然之子失效。 |- | C 自然意志灾害 || 返生潮(Life Tide) || 罕见 || 环境生命力暴涨,生物突变,无意识自然之子大量诞生。 || 自然元素暴涨,环境意志自行唤无意识的醒自然之子,引发大面积“生引”。|| 植物以及其他自然生灵迅猛生长,变成半自然生命体。 |- | Unknown 灵魂+能量灾害 || 灵质裂解(Soulmock Surge) || 未曾有过先例 || unknown || 天坑未完全闭合的情况下,残余魔源能量开始与该地的高频率生命活动(比如大型祭祀、战斗、繁殖季节)产生共鸣,魔法能量中的“灵质”意外侵入物质结构中,导致物质在微观层面发生灵质裂解反应。|| 原子结构部分被灵魂波动取代,质量开始浮动,呈“波动态” |} ==== 魔法自然灾害的四大机制分类 ==== 由魔法构成的自然灾害被主要分为四大类:源能失衡,规则扭曲,自然意志反噬,以及灵魂干涉。 ===== '''源能失衡型(Energetic Imbalance Type)''' ===== 能源失衡,又称能源灾害,核心机制是 魔源/魔力释放或聚集过程中的能量场失控,通常发生于导源失败、天坑异常放大、源子回流等现象,导致能量爆炸、波动剧烈或区域崩坏。 ===== '''规则和时空扭曲型(Norma and Time-Space Distortion Type)''' ===== 规则扭曲,统称时空灾害,核心机制是 魔法活动在引发导源或规则沟通时,误入/撕裂了规则层面,导致局部时间/空间/力/生长等规则错乱、逆转、重复、偏移。 ===== '''自然意志反噬型(Nature Reversal Type)'''===== 自然意志反噬,又称自然意志灾害,核心机制是 当某区域的自然元素过于浓烈或失衡时,会触发自然意志的“自我保护机制”或“清洗机制”,从而对外释放毁灭性或重构性的自然魔法灾害。 ===== '''灵魂干涉型(Soul Interference Type)'''===== 灵魂干涉,又称灵魂灾害,核心机制是 魔法影响灵魂层级(包括记忆、意识、反射、情绪等),或灵魂在导源过程中遭受规则污染、频率错乱、异界干扰等影响,导致精神/行为/结构异常。 ===“本源”核能=== “本源”核能,是“魔源”本身所具有的核心能量。其他所有的核心能量都是“本源”的分支。因为“本源”所提供的能量太过霸道,足以毁坏整片宇宙,“本源”把所散发的能源分成两股极端的能量,用来分裂原有的霸道。着两股极端的能量不停的演变,演变出了不下二十多种不同的能源,才得沉底平稳“本源”核能的破坏力。理论上来说,本源核能是可以被魔法师利用空间于时间规则引导出的,但是千古以来无人成功过。 ===空间站以及传送机制=== 待补充 == 种族以及灵魂设定 == === 灵魂以其机制 === 灵魂,是个体,精神,和意念的具象现。所有生命都有属于自己的灵魂。常规灵魂分为先天,传火,融合三种制度。因为意念的力量,灵魂拥有了“共振”特性。灵魂可以根据共振特性“导源”并使用魔法。 ===='''先天性灵魂'''==== 先天性灵魂,是持有者生来就拥有的精神意念,可以被交替。 ===='''传火灵魂'''==== 后天性灵魂,被交替/赐予的灵魂。传火人割离自己的精神意志,前人将自己的理念和力量传递给他人,接过它的人继承了它的力量和理念,也同时背负起它的责任。但主动分离者会迅速变为普通人,而本就大限将至的人也会快速逝去,因为他们的体质已不再超凡。如果传火人的理念是力量至上,超凡能力大幅度增长力量。那么越是认同这个理念,能发挥出的力量也就越大。 ===='''混沌融合制灵魂'''==== 强行剥夺他人灵魂并融合进自己的灵魂。改灵魂持有者的灵魂本源很不纯粹,但持有者可以拥有该灵魂融合前所以有的能力,但是同样也会有不同的副作用。小则疾病,大则减去寿命。 ====执念融合制灵魂==== 有许多志同道合的人死在了一起,他们的灵魂破碎后因为同源性聚合在了一起。成为一个新的个体的同时也失去了记忆和部分感情,并且执念作为整个灵魂的主导题。 ===不同种族的灵魂以及其特性=== ===人类=== 每个人类都会有属于自己的灵魂,但是很少有人先天激活灵魂魔法的。这种人类灵魂通常被称呼为“白板”。人类灵魂魔法可以通过某些特殊的手段来觉醒,其中最有效的就是受到极度的刺激。人类灵魂更倾向于自身意念。从生理定义上来讲,人类是 “智人" 以及其分支的统称。 ====长身人==== 待补充 ====半身人==== 待补充 ====精灵==== 待补充 ====白板==== 白板灵魂是先天性激活灵魂魔法的灵魂,每个白板灵魂觉醒出来的魔法效果都是不同的。灵魂魔法并非随机,取决于持有者内心的执念和想法。每个白板灵魂都相当的有特点,它的特点往往都是根据持有者自身的想法与观点。某些白板灵魂所觉醒的魔法会给持有者带来副作用,某些则和没有一样。白板灵魂的能力是精神意志与执念的具象化。 白板灵魂的格式是 救赎/无畏(本身执念/现状态)+ 希望(灵魂本质) ===怪物=== 每个怪物都会有属于自己的灵魂,无先天后天之分。怪物灵魂的强度处决于灵魂的透明度,透明度越高越弱,同样也代表着怪物很不健康。凝实度越高越强,某些怪物甚至可以觉醒属于自己的灵魂魔法。怪物灵魂更倾向于自然和魔法本身。从生理定义上来讲,怪物是除“人类”外所有具有强烈自我意识,魔法亲和的 “真核生物” 的统称。 ====兽人==== 待补充 ====矮人==== 待补充 ====植物生灵==== 待补充 ===不死族=== 注:现存活的不死族只剩下“骷髅”与“吸血鬼”。 ====骷髅==== 骷髅是生命与死亡的化身,因为本身是“死”但是特性是“生”,因此骷髅的灵魂及其复杂。它们对大多数规则,自然,自我的契合度都极高,导致它们的灵魂是万里挑一的优秀的。但是,骷髅一族是无法生殖繁衍的,而且自然形成的骷髅越来越少,目前已知的所有骷髅都居住在莫兰菲斯王国。 骷髅的学名是''morsvivus sceletus'' 亦或者 ''生死骨'' ====吸血鬼==== 待补充 ===其他种族=== ====元素精灵==== 待补充 ====金属/矿物质生灵==== 待补充 ====魔法造物生灵==== 待补充 ===灵魂纯洁度=== 灵魂纯洁度代表着一个灵魂的天赋和纯度。人类灵魂和怪物灵魂的灵魂纯洁度都代表着魔法亲和,魔法亲和度越高就代表着魔法的使用天赋与效果越高,魔法亲和度越低就代表着不适合使用魔法或者没有魔法天赋。 ===灵魂的元素亲和度=== 灵魂是意识具象体,因此灵魂可以做到许多不同的东西,包括使用魔法。每个生命都会与起码一种核心能量产生相性,俗称元素亲和度。当这个生命开始灵魂共震,共震频率会收到元素亲和度的影响,使得更容易导出某种特定的核心能量。元素亲和度会在某个特定的年龄彻底成型。在这之前会被身边的环境,自然源素,以及自我意识所影响。通常,规则元素亲和力更罕见一些。 ==自然魔法现象== 自然魔法现象,指自然界中魔法的不规则运动的规律引发的某种状况。其完全不受人为主观因素影响 === 自然天坑 === 某个地域自然元素所产生的类似灵魂共鸣的震波与某一维度层的波弘发生共振,诞生了自然天坑。自然天坑是一种中性现象,其效果取决于周围自然元素的浓度、纯度,以及与维度层之间的共振和谐度。自然天坑往往是很多自然魔法现象产生的主要原因。 ==== '''生命之泉效应(Fountain of Life)'''==== 在某些自然天坑中,会发生维度层的微弱“源子外漏”,这些源子能量经过自然元素的“净化”作用后,会被转化为柔和、富含生命力的魔力场,能促进植物生长、加速伤口愈合,甚至可增强灵魂共鸣的稳定性。 自然天坑附近由于源子与自然元素稳定共鸣,会周期性地催生出魔法植物的罕见花期。这些植物在普通环境下极难开花或结果,但在天坑影响下,会进入短暂却稳定的繁育周期。 ==== '''能量调和场(Mana Harmonizer)'''==== 自然天坑会自动将周围魔力场的失衡部分缓慢引导回“等频稳定带”,这对魔法师来说是一种天然的调和冥想圣地。 ===三角引力以及浮岛现象=== ==== '''引力反转(Gravity Reversal)'''==== 在特定的魔源影响下,某块地域的引力轨道发生了反转,让原本一直被引力施加的大地产生了松动。这块土地自然形成泥石流状土壤,而被反转的引力则会随着魔源能量的消散逐渐恢复原状。引力反转的轨迹是随机的,不一定是180°反转。常见的反转轨迹有180°,90°,和270°。引力反转分为升降引力和压缩引力,而特点如字面意义。 ==== '''三角引力和浮岛的形成(Gravity Delta and the formation of floating islands)'''==== 在三股不同的升降引力反转下(通常是0°+±90°+180°),加上两股压缩引力时,那块地域会被压缩成等腰四面体。三股引力集中在两个角上和一个边上,使得整个四面体开始旋转。0°引力被施加在∠B上,使得∠B下推。-90°引力被施加在∟C上,使得∟C左左推。180°引力被施加在↔A上,使↔A上推。这种情况下,这三种重力突然呈现出一种模式,其中每种重力都会按照规律发生强度变化。当整个三角开始旋转之时,180°引力永远会第一个施加力度,让整个三角形浮空,旋转的次数越多,引力就会平衡的越多。当5股引力彻底平衡到每一面边上,旋转就会停止。至此,浮岛形成了。因为此时的浮岛距离地面已经有一段距离,蓝星本身施加的引力也会少一些,使得两股向上引力和两股向下引力达到平衡。除非人为干预或自然引力演变,浮岛会一直保持浮空状态。当然,三角引力的结构不止这个组合。 [[文件:三角引力例图.png|缩略图]] ==== '''浮岛(floating island)'''==== 因三角引力浮空的岛屿。浮岛的高度大不相同,有些仅仅离开地面几米,有些能够上升到几百甚至一千米。通常情况下,浮岛都是呈四面体状,极少数情况会呈现别的形状。浮岛现象是近期才出现的魔法自然奇观,本身并不常见。 ===魔力,电力,与磁力=== 待补充 ===物质的形态变化与魔法=== 待补充 ===魔法变化和魔熵=== ====魔法变化(Magical Change)==== 魔法变化,是指一个物质被魔力影响后所产生的变化。与化学变化上有本质上的区别。在发生魔法变化后的主要区别就是特质上的变化,以及加附上魔法特性。魔法变化的覆盖性并不只限于一个“东西”,它可以覆盖很多“东西”并融合彼此的特质,也可交换彼此的特质。它甚至可以覆盖一块区域,使得完全脱离原本的特质,产生全新的特质。最常见的魔法变化是被自然天坑所影响的一些事物,包括空岛。 ====魔熵(Magical Entropy)==== 魔力在载体中的不规则运动被称为魔熵,一个“事物”接触到魔力后就会拥有魔熵值。魔熵值归零的时候这个“事物”就不包含魔法特性了。 ==地区/城市== ===紫罗兰之都——派拉斯图=== ====文化古董博物馆==== ====蜘蛛甜品店==== ====派拉斯图商业街==== ====小树林==== ===冰雪城市——斯诺恩=== ====市中心巨大圣诞树==== ====滑雪场==== ====商场==== ====雪城高中==== ====考尔比餐厅==== ===蝴蝶田野=== ====提米小镇==== ===海中城——阿奎尔=== ====大西洋水族馆==== ====闪烁星河==== ====半月湖==== ====湿地公园==== ====空鸣谷==== ===炎热地带——马尔斯弗莱=== ====火山大酒店==== ====核心博物馆==== ====岩浆湖==== ====梅塔顿临时演唱会==== ====皇家实验室==== ====裁决之路==== ===首都——安派尔希=== ===鬼地——惊悚山谷=== == 角色信息 == === Frisk Borden/弗利斯克·布罗登 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Frisk Borden |昵称= 小福/Frisky |关系= 罗克斯 布罗登(爷爷),托里尔(养母),艾斯戈尔(养父),弗拉维(救命恩人/挚友) }} '''”追寻自我的夜明珠”''' 身高:156 性别:女 种族:人类-长身人 职业:无 年龄:14 灵魂:{{color|#808080|浑浊的希望}} 性格:温柔,坚强,内向,容易紧张 生日:4月17日 特殊物品:倒悬的金色心形吊坠 喜好:和好朋友呆在一起,看星星,读书,画画。 人物大纲:爬出地域废土的少女,为了解开自身的执念/新界踏上了寻找自我的旅途。患有轻度抑郁/焦虑,结巴,社交恐惧症,容易紧张并且深度内耗,貌似特别惧怕与人类交流,但这并不妨碍她寻找自己的未来。 === Flowey/弗拉维 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Flowey |昵称= 阿福/Lowey |关系= 艾斯戈尔(老大(疑存)),托里尔(好阿姨),弗利斯克(挚友) }} '''”自然的半成品奇迹”''' 身高:40 性别:无,偏男性 种族:怪物(不确定)-植物生灵/自然之子 职业:快递/外卖/送信小哥 年龄:7 灵魂:??? 性格:呆板,天真,超长反射弧,守财奴 生日:-- 特殊物品:加斯特特质多功能花盆 喜好:休息日,高质量睡眠,钱,看存款,巧克力土块蛋糕,睡午觉。 人物大纲:反射弧忽长忽短的社畜打工人,因为一些特殊原因一直在跑腿赚钱。光合作用/自然气息的特质使得它几乎不用睡觉,但是依旧不妨碍他每天都睡一个小时午觉。 === Napstablook Trosler/纳普斯特 特罗斯勒 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Napstablook Trosler |昵称= 阿普/Nap |关系= 杉斯(死党),怕怕瑞斯(好兄弟),加斯特(老师),梅塔顿(偶像),托里尔(邻家阿姨) }} '''”至死不渝的白日幻想家”''' 身高:94(灵体),163(人形) 性别:男 种族:其他-灵体/幽灵 职业:独立音乐人/大学生 年龄:19 灵魂:{{color|#344e41|透明的真诚,}} 性格:闷骚,外冷内热,细心,无厘头 生日:-- 特殊物品:自制的多功能耳机 喜好:所有音乐种类,雨天,做白日梦,地域笑话,利用隐身能力四处八卦。 人物大纲:外冷内热的闷骚幻想家,冰块脸+死鱼眼之下藏着无限的想象力。喜欢音乐,雨天,和地域笑话。现居雪城和水都之间的一座屋子里。 === Toriel Dreemurr/托里尔 德里梦尔 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Toriel Dreemurr |关系= 艾斯戈尔(丈夫),安斯(儿子),查拉(养子),弗利斯克(养女),加斯特(挚友),杉斯/怕怕瑞斯/纳普斯特/安黛因/艾菲斯(挚友“养"的一群傻孩子) }} '''”母亲”''' 身高:168 性别:女 种族:怪物-兽人-羊面 职业:皇后/私教 年龄:40 灵魂:-- 性格:和蔼,唠叨,细腻,严厉,慈爱 生日:-- 特殊物品:一本手工制成的相册 喜好:咖啡,茶,看着年轻一辈打闹,和家人一起聚餐,烹饪。 人物大纲:知性慈祥的皇后,喜欢小孩子。目前处于假期阶段,在遗迹的老家附近发现了弗利斯克,为其疗伤之后收她为养女。 === Muffet Webb/马菲特 韦伯 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Muffet Webb |关系= 托里尔(常客),弗拉维(常客/同事),布雷格/奈斯(同门师兄弟) }} '''”肠胃科的金主妈妈”''' 身高:150 性别:女 种族:怪物-兽人-节蛛 职业:甜品师/业余肠胃科医生 年龄:25 灵魂:-- 性格:文静,腹黑,认真 生日:-- 特殊物品:网状发卡 喜好:烹饪,研究黑暗料理并让两位师兄品尝她的黑暗料理,晴天,晒太阳 人物大纲:外表文静温柔但实际腹黑至极的甜品师蜘蛛小姐。现就业与派拉斯图,暂时接管师傅的甜品店。在派拉斯图,没人敢惹这位大神,因为谁都不知道她会通过什么手段往你的饮品里下无味泻药。 === Sans Stan Veon/杉斯 斯坦 维恩 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Sans Stan Veon |昵称= 斯坦/stan |关系= 怕怕瑞斯(弟弟),纳普斯特(死党),加斯特(养父),托里尔/艾斯戈尔(邻家家长),艾菲斯(好友),安黛因(宿敌),查拉(同类) }} '''”假笑的追风人”''' 身高:173 性别:男 种族:不死族-生死骨 职业:学生/游戏主播/科学家 年龄:19 灵魂:束缚的自由 性格:随和,幽默,无厘头,责任感强 生日:1月22日 特殊物品:??? 喜好:杂学/科学书,滑板,多种电子游戏,小动物,看各种有用无用的视频 人物大纲:一位温柔友善的少年,典型的别人家的孩子。平时随和讲理有礼貌,生气了也不会惯着对方。因为从小照顾弟弟和朋友养成了轻微男妈妈属性。脑子特别好使,但会不定时掉线。因为一些特殊原因非常倒霉。 === Papyrus Bruce Veon/怕怕瑞斯 布鲁斯 维恩 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Papyrus Bruce Veon |昵称= 阿帕/Papy,布鲁斯/Bruce |关系= 杉斯(哥哥),斯考特(死党),纳普斯特(挚友),加斯特(养父),托里尔/艾斯戈尔(邻家家长),艾菲斯(好友),安黛因(奇怪的朋友),查拉(以前的朋友) }} '''”炸碎温室的欧防风”''' 身高:192 性别:男 种族:不死族-生死骨 职业:消防警员学校学生 年龄:17 灵魂:平乱的勇气 性格:热情,热血,细心,脑回路清奇,正义感极强 生日:2月11日 特殊物品:智能立场悬浮多位一体滑板 喜好:做雪城风味意面,滑板,奇形怪状的生物,热闹的地方,各种帽子和鞋子 人物大纲:热血开朗的中二少年,脑回路异常清奇。对任何人都很友好,擅长任何与番茄和芝士有关的料理。不喜欢毫无礼节,欺凌弱小的人,对网络暴力非常反感。梦想是当一位传奇消防员。 === Grillby Flare Jr./小 考尔比 弗烈尔 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Grillby Flare II |昵称= 小烈/Jr. |关系= 杉斯/怕怕瑞斯(常客/好友),纳普斯特/斯考特(食客),格尔森(善良的好心爷爷) }} '''”炸裂厨师”''' 身高:163 性别:男 种族:元素精灵 - 炎纹 职业:考尔比餐厅少爷/大厨 年龄:15 灵魂:毅力 性格:腼腆,靠谱,容易害羞 生日:-- 特殊物品:磁悬高功超级平底锅 喜好:地上世界,各种美食,菜谱,历史 人物大纲:腼腆并容易害羞的餐厅少主,因父亲重病不得不扛起栋梁。因年龄小经常受到顾客调侃,但是因为他的态度和其他因素,尤其是因为美食,特别照顾他和他的餐厅。 === Scott Fortt/斯考特 夫洛特 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Scott Fortt |昵称= 斯考特/Scott |关系= 怕怕瑞斯(死党/小弟),安黛因(乐子之一),杉斯/艾菲斯(值得结交强人) }} '''”无处不在的移动背景板”''' 身高:160 性别:男 种族:人类 - 矮人 职业:消防警员学校学生 年龄:21 灵魂:潇洒 性格:散漫,懒散,有良心的超级乐子人 生日:-- 特殊物品:??? 喜好:八卦,搭讪女孩子,各种比赛,各种新鲜乐子与梗 人物大纲:自由散漫的消防警员老生,喜欢搭讪各种女孩与听各种劲爆的八卦。他是一位万粉主播,而内容则是各种阴谋论,八卦,体育比赛,乐子解析等等能引起大众探讨的内容。虽说游手好闲,但是能力绝对是一等一的强。据说拥有着莫兰菲斯最值的非官方情报系统。 === Garson Thunder/格尔森·“雷霆”·斯唐德 === {{角色信息框 |image= <!--(此处只需填入文件名,不用再外加[[]]或者file:)--> |图片大小= |图片信息= |tabs= |原名= Garson Thunder |昵称= 雷霆爷爷/Grampa Thunder |关系= 罗克斯 布罗登(挚友),托里尔/艾斯戈尔/加斯特/大 考尔比(老一辈学生),怕怕瑞斯/安戴因/斯考特(学生) }} '''”历史的守望者”''' 身高:132 性别:男 种族:怪物 - 兽人 - 签年 职业:雪城第一高中/雪城大学/水都国防大学/马尔斯科技大学校长,前皇家实验首席,教育家,思想家,作家 年龄:142 灵魂:浑厚的沉稳 性格:严厉,护短,沉稳 生日:8月22日 特殊物品:破晓-指明(自制的多功能眼睛) 喜好:传授知识,看着小辈打闹,挖掘天才,品茶,看书,写作 人物大纲:-- == 琐事 == <!-- 一些关于这个AU内容有的没的设定请写在这个注释下边 --> == 历程 == <!-- 创作历程请写在这个注释下边 --> {{Ref}} {{评论区}} 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