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EpicShift-Renewed logo.png
EpicShift-Renewed的Logo,由ESC-Official制作
原名 EpicShift Renewed
常用译名 暂无(官方译名)
创始者 ESC-OfficialBilibili logo.png
发布日期 2024-9-8
类型 世界观变动+换位
风格 中性的
状态 更新中

Epicshift-Renewed由ESC-Official领导的Team-LT制作,由EPICTALE官方授权的同人群组Project-X给予授权。

背景故事

怪物被封印在地底后,进行了多方面发展。首先是改善地底的环境,其次是尝试破除结界,键位科学院应运而生,用科技与魔法的结晶造福民众。地底很快发展起来,但对结界的研究进展缓慢,直到两个人类落下。

一个名为chara的人类掉入地底,民众议论纷纷,但这个人类很友善。她加入了键位科学院,代号为ESC。没过多久,又有一个名为frisk的人类也掉入地底,此时民众们,尤其是当时还天真的科学家gaster,信任掉下来的人类完全是友善可怜且无害的,于是frisk也找到机会加入了键位科学院,代号Backspace。

键位科学院有一项强大且危险的项目,综合了各个领域的机器人METTA,用于打破结界,大家都相信这能带来希望。在建造完成时,需要一个人类灵魂驱动,frisk舍弃自己的身体把灵魂贡献给了METTA,实际上这是换了一副更强的身体。在操纵METTA之后,他等到了一直在等的机会,使用崭新的躯体翻脸不认人,开始屠杀怪物。怪物们有的逃窜有的尝试阻止,都死伤惨重。sans与METTA苦战了许久,才成功摧毁了这台杀戮机器,但他毁不掉frisk的灵魂,只能将其封存。

努力都白费了,还造成了惨绝人寰的事故,再想想为什么身处地底,一切的一切不幸,源头就是人类。gaster的观念变为了憎恨人类,他开始处处针对chara,分裂出自己的小团体,sans有试过劝阻,但无果,还被gaster警告“如果你想包容人类当怪物的叛徒,那我随时可以辞职。我才是最完美的科学家,没了我你们什么都不是”事实也确实如此,如果没了gaster他们可能什么都不是,sans只能作罢。这种思想也在少部分怪物民众之间传播,被影响的当然是chara。

gaster的扭曲思维日渐加深。 直到那天,他决定实施计划。 在那次意外,gaster突然对chara发起了攻击,夺走且尝试吸收chara的灵魂,计划在这之后打破结界灭绝人类。sans及时赶到,不过已经晚了。gaster承受不住,化为尘埃,chara也身受重伤。 地底世界再一次失去了一切,但这次是某些怪物自作自受的。

在这之后,键位科学院解散,追随者失踪,只剩下夺取人类灵魂打破结界的方案。sans为了稳定民心不得不这样下令,即使他们也不知道到底需要多少,最后到底有没有好的结局。chara作为前科学家,不会被夺取灵魂,虽然她自己甚至想把灵魂贡献了,但是被sans拒绝了。 而某些生死不明的人,或者怪物,仍在进行着计划。

主线剧情

ChapterA B C D E

包括了真正的和平线的一大部分,和平线,各个普通线与种族灭绝线的全部。

ChapterF

Frisk复活后恶意篡改了世界,这个世界是不幸的。 被称作[暗面]的新世界: Frisk在不改变大部分前传剧情的情况下改变一小部分,从而修改剧情,同时修改了大部分角色设定使得整个世界往坏的方向发展。 暗面剧情变动: 前面都差不多,直到Gaster夺取chara灵魂时还没行动就立刻被近卫军制服了,随后他和四个追随者被判处莫须有的罪名宣判死刑。议会荒淫无度,政治腐败,论坛体系名存实亡。 怪物们都很恶毒,阴险狡诈。 键位科学院换了批人而已,并没解散。 包含了真正的和平结局的后期一小部分。

ChapterG/真正的和平结局的后记

Gaster重塑了一个从始至终没有人怪战争,两个种族和平相处的新世界。这导致他自己不能回到这个AU,如果他回去,剧情就会重启开始再一次轮回,所以他就在多元宇宙看着。

主要结局

普通结局

1<LV<25 随机或有目的的选择杀掉一些角色,但不是全部

和平结局

LV=1 不杀掉任何角色

真正的和平结局

和平结局之后的二周目且LV=1

种族灭绝结局

LV=25 杀掉几乎全部角色

基础设定

论坛体系

epicshift-renewed中,地下世界的政治体系类似于互联网论坛,群组之类的东西,是一种新奇但有效的治理方式。 怪物们大多数都很友善,才使得这个体系长存且能发挥作用。反而,如果怪物们都穷凶极恶,那么这一点都不严苛的体系将形同虚设。

攻击

物理攻击打躯体,魔法攻击打灵魂。 物理攻击造成的伤害短时间内难以恢复且影响行动,魔法攻击造成的伤害可以正常恢复,但魔法攻击有时会带有一些特殊的debuff效果。

灵魂

魔法层面的心脏,精神力的体现,魔法攻击的受击目标。 这里不存在什么“人类灵魂比怪物灵魂强大万倍”的说法,精神力足够强大的怪物灵魂会超越人类灵魂,精神力渺小的人类灵魂会不如怪物灵魂。

决心

魔法界的核能。人类基本都有决心,但大多都不会使用魔法。怪物基本都没有决心,但大多都会使用魔法。 决心可以被制造,但不如纯天然的。

种族

人类

正常情况下普通人类灵魂会比普通怪物灵魂强大,特例就是精神力不同导致的。 人类主要使用物理攻击,少数会使用魔法。魔法是可以学的。

怪物

主要由魔法构成的种族,外貌各异,死后躯体和灵魂会化作尘埃。 怪物灵魂并不是都弱于人类灵魂,只是两个普通的不同种族灵魂比较,人类的更胜一筹。 怪物们主要使用魔法攻击,有些怪物也会同时使用魔法与物理攻击。 极少数残疾怪物不会使用魔法,这点没有被详细记载。

幽灵

幽灵没有实体,物理攻击对他们无效,死后灵魂会化作尘埃。 幽灵之间有自己的一种交流方式,无法被理解而定义为超自然现象。 幽灵可以附着在各种躯体上(人偶,机器人之类的),长期结合可以使幽灵与躯体几乎完全合一,但也会导致能受到物理攻击。 幽灵可以改变自己的外貌,但隐藏不了灵魂内在,所以怎么改变也知道到底是谁。

人类残魂

足够强大的人类灵魂,灵魂达到将要破碎的临界值之时不会被摧毁,而是会转变为残魂状态,纯粹的精神力构成的意识体。 与幽灵同样没有实体,免疫物理攻击,可以附着在各种躯体上。人类残魂甚至可以假装自己是幽灵,因为怪物并不能判断人类残魂原本是谁。

命运

一切过去经历,正在进行,将要到来的事都是固定的,我们所做的只是参与。 选择并不重要,因为这根本不是自己超出命运限制的自由选择,只是安排好的戏码。结果决定过程,而非过程决定结果。看似是做不同的事来达成不同的结局,实际上是顺着某个结局前的剧情一步步顺从着结局前进。 我们皆是命运的囚徒。

七个灵魂

集齐几个灵魂也打不破结界,其实现在已经集齐了七个(算上frisk的残魂),但是谁也没有来。一切都遵循命运固定好的剧情,在某些事到来之前结界是绝不可能消失的。 怪物们只知道要收集人类灵魂才能打破结界,不知道具体数目。而这个数目不存在,从始至终就不存在。命运里没有丝毫关于结界能被灵魂打破的内容,但是却有怪物们对结界开启方式的误解。

世界构成

主要分为三部分: 时间,代表色为品红。 空间,代表色为苍绿。 因果命定,代表色为克莱因蓝。 世界构成理论上没有具象,并且无处不在。实际会有一些含有操纵部分构成能力的事物,隐性或显性,何时出现与退场,还是涵盖在命运中。 操纵因果命定的能力可以逆天改命,但可能会有不好的事情发生哦。

高层绝对压制低层的明确阶层,可能都被束缚在命定之中。 现实:你我皆是,现实的创作者和观众,无法真正参与进剧情,但能轻而易举的创作和修改。 改命阶:操控命运的级别,因果命定能力的拥有者,可以书写命运,今时往日未来已经发生没有发生曾经存在过已经存在或将要到来于世间的都可以被改写重撰。 命定阶:操控时间线的级别,可以进行存档读档重置。有多个命中注定阶时,取综合实力最强的掌控此时间线。 中阶:可以依靠外力或自身能力察觉时间线的变动或是多元宇宙,甚至更高叙事层,但无法干涉。 低阶:剧情中的普通角色,完完全全属于这个世界且被规则束缚着,无法察觉与干涉时间线的变动。


组织

议会

官方英译:Parliament 地底世界论坛政治体系的支柱,民心所向的政府,做最终决议的部门。会长sans与副会长papyrus分别直接管理首都和旧都,其余区域间接管辖。 议会长期固定做几件事: 收集民众的建议加以整理改善造福民众。 夺取掉下来的人类灵魂不断尝试打破结界。 搜捕gaster与他的追随者们(这件事不会公开声明)。

键位科学院

官方英译:KB(Keyboard) 以地底最伟大的科学家gaster为领导,议会批准建立的科研机构,贡献包括但不限于核心,MTT项目,以及为后续研究进展奠基的众多魔法与科技方面的数据资料。 因为某些原因,这个机构已经被解散了。 用键盘按键为主要成员命名。 (追随者们的名字在剧情和设定中直接就是用的代号,其他代号则只是代号) 主要成员: g追随者1-Alt g追随者2-Enter g追随者3-Ctrl g追随者4-Tab gaster-Space sans-Winkey chara-ESC frisk-Backspace shifty-Shift


地底官方科研机构

官方英译:UOS(Underground official scientists) 以asgore为领导,议会批准建立的全新科研机构,贡献包括但不限于核心,众多魔法与科技方面的数据资料。现研发各项新技术,通过遥遥领先的广泛科技设施造福民众。 大多数时候会研究一些有趣但没有实际用途的东西,但研发出实用的技术也层出不穷。 抹去了键位科学院的一切贡献。 主要成员: asgore sans undyne napstablook shifty

近卫军

官方英译:Guards 议会批准建立的地底世界执法机构,在人怪战争时期为怪物们的军队。 和平年代,正事很少有,所以这个组织现在更多时候作为志愿者帮助有需要的民众,以及维持日常治安。 长期搜捕掉入地底的人类并且夺取灵魂,虽然他们也不知道意义何在。 近卫军前领袖undyne已经退役,现由toriel领导。

猎炎帮

官方英文:firemen 黑帮,由grillby领导的,火系怪物的帮派。内部纪律严明,上下级互相尊重,讲义气。 不怎么在乎他人感受,做了不少坏事。 最严重的一次就是拆了寒域外围的供暖系统,因为这个比寒域内部的供暖系统更热。但实际上,这玩意是保寒域附近植被用的,这么一拆,直接导致荒芜之地的诞生,并且是不可逆的。后来把他们抓进监狱关了一阵,再之后消停了点。 帮派的名字容易被理解成灭火,有点幽默。

违命学家

官方英文:disobedienceist 非法组织,由gaster(现化名为boogie)与其追随者组成,目的是为了怪物的未来一劳永逸的摧毁结界灭绝人类。从未偏离这错误的本心,方法也不计后果。 平时分散在各个区域,有临时据点和隐蔽的真实验室用于集合与研究。 疑似绑架了怪物民众用于活体实验。 对因果命定与时间线的相关内容理解认知有其他任何个人或组织都做不到的进展。 成员: Alt Enter Ctrl Tab boogie/gaster

魂链

官方英译:souLink 魂链不是明确的组织。 frisk以残魂状态存在,由于他不是怪物,所以怪物们无法看透他的灵魂本质。借助这点他只要伪装一下,就能使用幽灵特有的超自然交流方式,暗中指使哄骗教唆命令一些幽灵种族的怪物,目的是最终能复活自己。

主要角色

Shifty

ESR shifty.png
Shifty人物立绘其一
ESR shifty1.png
Shifty人物立绘其二
  • 主角。

(真现实不直接参与剧情,epicshift没有明确是玩家控制角色的概念)

  • 她的行为举止都不太正常,但是又没什么问题。
  • 她掉入地底以及之后的各种事,都是必然的,命运就是这样安排。
  • 她会使用一些简单的魔法。
  • 可以进行存档,读档,重置。

Frisk

ESR frisk1.png
Frisk人物立绘其一
ESR frisk.png
Frisk人物立绘其二
  • 纯粹的恶人,一切灾祸的罪魁祸首。
  • 他掉入地底后假装友善,参与键位科学院的研究,代号Backspace。他在参与设计和制造的过程中顺带给METTA内置了一些不亲自操作很难发现的攻击性功能,在那次事件中骗到了METTA的使用权,对地底展开破坏,屠杀怪物们,最终被sans阻止。

METTA被sans打到报废之后,他的灵魂无法被摧毁,被封存起来,实际上他没有被关起来,而是以残魂状态计划着复活。他隐蔽自己的灵魂内在,伪造多个身份,用幽灵的超自然方式对话,创立了魂链来协助自己的回归。 他的残魂大多数时候附着在一些路边随处可见的有电路的基础设施,或者METTA的部件比如Shifty的背包。 在种族灭绝线结尾,他夺取了Shifty的灵魂后成功复活,然后彻底杀死Shifty,再去吸收六个灵魂,最后离开这个死透了的AU。 在和平线二周目/真正的和平线的后期,Gaster的错误行为致使他成功复活且夺得因果命定之力,篡改部分设定和剧情制造了[暗面]。

Chara

ESR chara1.png
Chara人物立绘其一
ESR chara.png
Chara人物立绘其二
  • 不幸的少女,命中注定的悲剧。
  • 她是自己跳入地底的,本来想把自己摔死,结果没死成。
  • 她有精神病,时而抑郁时而疯癫,抗拒社交,有自残倾向。
  • 她使用魔法构成的刀片,武器是一把可以装载魔法刀片且里面一直有一些普通刀片的美工刀,大多数时候用来割腕自残。
  • 因为那次事件她失去了原本的左眼,有了“新的左眼”,也就是Gaster的左眼,无时无刻被这只眼睛折磨着,也取不出来。

左眼赋予了她操纵时间的能力,理论上无限制,但是会极度痛苦,并且每次发动这个能力都是消耗自己的生命为代价。不到万不得已她不会用这个能力。

Asriel


ESR Asriel.png
Asriel人物立绘
  • 乐观开朗的少年,Asgore与Toriel之子。
  • 他非常自来熟,如果有刚搬过来的怪物,或是行到此处的人类,他会主动混熟关系。
  • 他乐于帮忙,大事小事看到了都要帮一下。
  • 他曾经通过言语化解过多次纠纷,即便是鸡毛蒜皮的小事,他也会处理到双方完美和好,虽然双方大多是因为尴尬的。
  • 他与Chara同居,长期照顾Chara。他也是Chara为数不多的朋友之一。
  • 他想加入近卫军,但是不被批准。他认为自己不能加入是自己的功绩还不够显著,实际上是因为托丽尔担心他。
  • 他有一把地底世界科研机构研发的光剑,货真价实的那种,全地底仅此一把。

Toriel

ESR Toriel1.png
Toriel人物立绘其一
ESR Toriel.png
Toriel人物立绘其二
  • 近卫军首领。
  • 她比较稳重,有明辨是非能力。看似严格死板,实际上很仁慈。
  • 在犯错不严重的情况下,她大抵是会批评教育之后放走那些被她工作时间抓到的家伙。即使抓起来了,她也偶尔会亲自去探望那些被拘留的罪犯。
  • 虽然身兼抓捕人类的重任,但追捕人类只是例行公事凑合一下,并不会使出真正的实力,甚至会想办法把人类放跑。
  • 她有一把由自身精神力构成的,强大到一直锁定为物理态长时间存在的魔法长矛。那把长矛象征着她的生命,命运的某个节点会让*她过度使出全力,燃尽生命。

Asgore


ESR Asgorr.png
Asgore人物立绘
  • 科研机构负责人,毛茸茸好好先生。
  • 他身材高大,却是从事文职的,博学多才。
  • 他主要研发一些让怪物能更好生活的各种高新科技产物,比如寒域供暖系统,路边遍布的一些基础设施之类。
  • 他专注于工作,很少回去陪妻子和儿子。为数不多的休闲方式是搞园艺,实际上这也是个对于耐寒植物种植研发的试验田。

在键位科学院时期,他曾经是Gaster的徒弟,但他反对Gaster对人类的恶劣态度,导致Gaster很气愤,之后就没有教他任何真正有用的东西,比如命运和时间线相关的事(所以Gaster失踪之后地底在那方面的科技树算是废了),但是他确实学到了些高新技术,科技这类东西相关的内容。

sans

ESR sans.png
Sans人物立绘其一
ESR sans1.png
Sans人物立绘其二
  • 地底议会的行政会长,创造了类似互联网管理方式的论坛政治体系。
  • 曾经也参与了科学院的科研,代号Winkey。
  • 他虽然位高权重,但一点也不像领导者,而是像个普通民众那样。
  • 他幽默风趣,口头禅仍是bruh。
  • 他左眼的伤痕是在与METTA战斗时负的伤。
  • 他制作了地底网络系统,让民众都能上网聊天和发布一些内容。他自己一天会好几次的@所有人,内容除了偶尔有一些正事,就是无意义的几个“bruh”。
  • 他并不想夺取人类灵魂,但因局势所迫,不得出此下策,这是唯一一件他再怎么乐观也会想起来就感到纠结和自责的事,导致长期*精神内耗,在民众面前装作若无其事。
  • 他与他的兄弟Papyrus并没有矛盾,他答应Papyrus,他只能在结界夺取人类灵魂。他经常会去旧都找Papyrus。
  • 他最喜欢的食物是曲奇。
  • 他没有特殊的眼睛,使用强大的魔法时眼睛里亮起的是一圈旋转着的魔法效果。
  • 他能将大范围魔法覆盖周围环境,使得自身在领域内更加强大,可以从各种角度以高速释放一些平时需要蓄力之类的魔法。他称这个为“领域展开”。不知道是从哪学来的。

Papyrus


ESR papyrus.png
Papyrus人物立绘
  • 地底议会的行政副会长。
  • 他曾经与sans一起管理首都,在迁都之后原来的首都成了旧都,sans去管理新的首都,旧都由他管理。
  • 他宽容大度,受尊敬。对陌生人友善,但仍然保持基本的戒备。
  • 对于人类,他会去保护,也可能交个朋友。如何处理人类,他与sans做好了承诺,“sans只能在结界夺取人类灵魂”。所以他会尽量让人类留在旧都。
  • 他喜好迷题,旧都里原本有一些迷题,但城市里的迷题未满太浪费时间。有的民众建议拆除迷题,而他却是建了更多的迷题。

他的厨艺高超,会做各种美食,比如sans爱吃的曲奇,他自己喜欢的香蕉松饼,还有旧都民众都品尝过的papyrus特制美味意面。

Alphys


ESR Alphys.png
Alphys人物立绘
  • 协助Papyrus管理旧都的助手。
  • 她有些自卑和内向,对人类有一种莫名的敌视。
  • 曾经在近卫军工作,与Undyne见过几面,一见钟情,可惜工作原因没有机会再见。
  • 她用监控观测着整个旧都外部与市区,主要是帮解不开迷题的怪物开迷题。用每个迷题旁边的显示器播放Papyrus录制的教程,或者在她操作的地方直接按一下对应的按钮也能打开。

Grillby


ESR grillby.png
Grillby人物立绘
  • “猎炎帮”头目,领导着一群火系怪物。
  • 他很仗义,也很注重讲诚信。
  • 他干什么事都是先以帮派成员们为主,有好东西先给他们分享。这也导致成员们绝对忠于他。
  • 他不在乎外人感受,对自己和帮派有利的事就会去干,也干了不少违法的事。
  • 虽然魔法火焰都防水,但是大多数也会被水造成负面影响。而他是很稀有的白色火焰,完全防水。

Undyne

ESR undyne1.png
Undyne人物立绘其一
ESR undyne.png
Undyne人物立绘其二
  • 前近卫军首领,现在在科研机构工作。
  • 她很勇敢,有点鲁莽,在弃武从文后改善了一点。
  • 她非常憎恨人类,甚至发布悬赏令,“你抓到人类之后给不给sans都行 你给我让我把人类揍死我就给你啥都行”。
  • 在Alphys曾经在近卫军工作的时候,她们关系非常好,可惜后来基本没机会再见面了。
  • 她在曾经与METTA的那场战斗中身负重伤,身体几乎没有完整的部分,几乎死亡,靠着强大的灵魂撑着活了下来。之后被键位科学院改造成半机器,但也不再适合战斗,从此从事科研。
  • 她的机械身体可以加装各种部件。

Muffet


ESR Muffet.png
Muffet人物立绘
  • 在各个地方摆摊,售卖蜘蛛食品和蜘蛛物品(真的是蜘蛛)。
  • 她很贪财,几乎是想将自己名下的财产超过其他怪物加起来的总合。但她无论怎么为此付出努力,也是命中注定的不可能达成。
  • 她看起来无害,其实有很恐怖的一面。

Temmie

  • 经营Temmie超市,疑似之前是近卫军成员“近卫猫”。
  • 很少说话,因为说话带口音,改不掉。
  • 神奇的Temmie超市啥都有,货架每天会自动补满,物品也是有求必应。
  • Chara缓解精神病的药物都是Temmie送的。
  • Temmie经常会看看书,超市提供源源不断的书,看的够多自学都能达到大学水平。

Napstablook


ESR nap.png
Napstablook人物立绘
  • 地底世界科研机构成员。
  • 幽灵,拟态了一个类似人类的外观。
  • 外表看似正常,实则在接触或深度了解后发现有让人难以忍受的疯狂。
  • 科研机构的作品里,不实用纯好玩甚至有的很危险的东西大部分是他搞出来的。
  • 他有很多不切实际的想法,坚定不移的想着有机会就实施。最奇葩的一个就是“把怪物全部转化为幽灵,从此全员无视物理攻击。”
  • 他的注射器有几百个一模一样的。
  • 他与魂链有着链接,他是最听Frisk命令的,也是除了知道这是Frisk之外别的都知道很多的。暗中协助Frisk,以Frisk帮助他“完成一些设想”作为交换。

Red


ESR red.png
Red人物立绘
  • 近卫军成员。
  • 她作为幽灵,使用科研机构研制的,名为LARA的,为幽灵特制的一套机械仿生身体。
  • 她表面上看起来不怎么和善,实际上只是交流障碍,与初印象不太一样,是个善良的孩子。有些时候勇敢能越过交流障碍。
  • 她平时默默无闻,在关键时刻会发挥作用。
  • 忠于职守,在密林处处阻拦主角,后来在Asriel的调解下和解。
  • 她与魂链有着链接,偶尔会暗中被Frisk在些小事上指引。一开始,每次Frisk的指引都会造成好的结果,久而久之她也信了。三个被链接到的主要角色里,她知道的是最少的。

Ctrl

ESR ctrl.png
Ctrl人物立绘其一
ESR ctrl1.png
Ctrl人物立绘其二
  • 前键位科学院成员,违命学家成员之一,幽灵。
  • 他作为仅次于Gaster的科学家,自然也是个博学多才的。
  • 他说话通常都文邹邹的,但是并不会难懂。有点黑色幽默,有些幽默意识流行为。
  • 他有自己特殊的战斗形态。
  • 他与魂链有着链接,得知了很多关于时间线的事,但始终怀疑这个奇怪的信息来源。不能直接汇报给Gaster,所以他自己在调查。

Tab


ESR tab.png
Tab人物立绘
  • 前键位科学院助手,违命学家成员之一。
  • 他行事鲁莽不常思考,脾气暴躁,之前在科学院主要是负责各种杂活,对科研几乎是一窍不通。
  • 他是极少数的残疾怪物之一,无法使用魔法,只能使用物理攻击。这看起来很弱,实际上不容小觑,因为他力气很大。
  • 他只是长得像机械结构构成的,并不是真正的机械,更不是被制造的。

Enter


ESR enter.png
Enter人物立绘
  • 前键位科学院成员,违命学家成员之一。
  • 他的模仿学习能力很强,虽然起初没有什么能力,但是在对其他的科研成果进行模仿学习之后,得到了大幅度提升。
  • 他虽然已经有点技术了,但还是习惯性的模仿和剽窃。
  • 他线路似的手臂可以用来读取后复刻各种魔法。

Alt


ESR alt.png
Alt人物立绘
  • 前键位科学院成员,违命学家成员之一。
  • 键位科学家里最普通的一个,没什么主见。
  • 爱好是看乐子,是看热闹不嫌事大的类型,事情越大越会去关注。
  • 会使用光学相关的魔法,甚至可以做到利用光学与镜面来在固定视角使自己隐形。
  • 喜欢亮晶晶的东西。

Gaster

ESR gaster1.png
Gaster人物立绘其一
ESR gflowey boogie.png
Gaster人物立绘其二
ESR gastereeeeee.png
Gaster人物立绘其三
  • 天才科学家,仅限于科学方面。
  • 曾经在键位科学院工作,代号Space。在那个事件之后疑似已经死亡(实际存活)。
  • 决心物质混着他的尘埃附着在一朵花上,得以让他死而复生,化名为boogie。
  • 他的行为举止极端,容易冲动过激。
  • 年龄不明确,但和其他AU的Gaster比起来应该会年轻一些。
  • 他的最终目的是为了怪物种族而打破结界灭绝人类,独占世界。
  • 他的种族是怪物中的类似骷髅类型,但又不太符合骷髅的外观。
  • 他和骷髅兄弟并没有父子关系,他们只是曾经的同事。
  • 他领导着违命学家组织进行斗争同时实施计划,也确实会成功。

在普通线与和平线一周目,他会与四个追随者融合,作为最终boss。 在和平线二周目/真正的和平线,他会获得八个人类灵魂与三个世界构成,成为改写命运掌控世界的存在。这个举动终会酿成大祸。 从暗面的迷失状态中被拯救之后,改善了对于人类的态度。 [新世界]由他构造。

METTA

[档案未解锁]

换位表

角色 角色
Frisk
(Metta)
Chara
Shifty Frisk
Toriel Undyne
Alphys Napstablook
Sans Asgore
Undyne Alphys
Papyrus Toriel
Muffet Moster kid
Asriel Papyrus
Gaster Flowey
Monster kid Timmie
Timmie Grillby/近卫猫
Grillby Muffet
Chara sans
Asgore Alphys

地区

(带有#的地区不会有小怪遭遇战,但可能会有剧情固定的Boss战。不带有#的地区大部分区域都会遭遇小怪,也可能有一些Boss战)

旧都废墟

看起来曾经是个繁荣的地方,不知道为什么变成这样了。 残破的房屋只剩小部分,还有落石砸下。 很多的,石头,藤蔓和杂草。

旧都外部

比刚才的石堆要好多了。 好天气适合户外活动,其实这里还是室内。 较为空旷,但是迷题分布密集。

旧都市区#

一些传统的建筑坐落在此,还有迷题。 气死我了,为什么迷题更多了。

密林

树木和草丛遮天蔽日,指不定藏着什么。 这里的树个个都高大茂盛,草也有点多了。 杂乱的草丛加上这常年浓雾弥漫,使得视野十分有限。

林中镇#

隐秘在林中的小村落,整个镇的规模不大,但设施齐全,适合旅行者们在此地整顿休息。 我想睡觉。

繁茂洞穴

花草丛生,青苔覆着岩石,还有瀑布流水指引前进的方向。 蕴含着魔法的植物千奇百怪,有的还有荧光作为天然光源。 美好的自然风光。

沼泽

深陷泥潭,顾不得欣赏了,更别说本来就没一点好看的。 这里的植物黯淡无光,有的长得甚至带点诡异,树藤从泥地里破土而出。 怪物们把地下排水系统的出口建在这,导致这里本来就不怎么样的环境更脏乱差了。

荒芜之地#

这里的植物到底是干枯死的还是冻死的。 遍地枯草枯木,还有点从沼泽那边吹来的垃圾。

寒域

冰冷干阴,好冷好冷好冷好冷。 有的地面结冰了很滑,有的顶上会掉冰锥。 科研机构研发的寒域供暖线路让恶劣的环境有了些好转,他们甚至培养了点耐寒的植物好让风景别太单调。

核心

地下的能源供应全靠这个里外结构错综复杂的大型充电宝。 这种热度都丝毫融化不了寒域,倒是寒域能给核心降温。 多么伟大的杰作,不得不怀疑一下,那个科研机构真做得到吗?

首都#

和旧都形成鲜明对比,首都是个发达的现代化城市,可能是审美风格的原因,不少建筑还是传统风格的。 首都后方有个大园林,虽然其实这是sans的住所,实际上大部分区域完全是公开开放的景点。