×
创建新页面
在此填写您的页面标题:
我们当前在Undertale自由维基上拥有108个页面。请在上方输入您的页面名称或点击以下任意标题来开始编写页面!



Undertale自由维基
分类:

Underfell:Stories from the sea:修订间差异

欢迎来到Undertale社区维基(*`∀´*)ノ亻,如果想要参与条目创建或编辑,请先登录
第220行: 第220行:
[[文件:溟海异闻炼金院.jpg|200px|thumb|right|炼金院(李乌龙lw绘制)]]
[[文件:溟海异闻炼金院.jpg|200px|thumb|right|炼金院(李乌龙lw绘制)]]


一种特殊的技术,由炼金院开发。可以将人类和怪物的灵魂提取并转移到另外一具人造的躯壳上。
一种特殊的技术,由炼金院开发。可以将人类和怪物的灵魂提取并转移到另外一具人造的躯壳上。躯体具有明显的关节,但是大部分面部的刻画往往十分精细,趋近真人又不会令人心生恐惧。总有些疯子想抛弃肉身换上全新的躯体。


躯体具有明显的关节,但是面部的刻画往往十分精细,趋近真人又不会令人心生恐惧。
活傀儡大致分为三批:最早期研发方向错误导致形态异化的,由肉块和金属制成,几乎没有面部刻画,自我意识十分模糊的废品活傀儡;中期的,进行高度仿生化但样貌各异的未完成品活傀儡;当代的且分布十分广泛,样貌高度统一为一位女性形象,无法正常说话的近完成品活傀儡。废品活傀儡几乎全部成为了乌龙超市的员工,未完成品和近完成品则在强碱湖地区游荡。


活傀儡的躯体往往由金属制成,坚硬无比。所以总有些疯子想抛弃肉身换上全新的躯体。
不少活傀儡最终都会精神失常,迷失自我。至于原因,显然炼金院院长Alphys不想让人知道这个事,当然也没多少人会在乎这种无聊的事。


但是,不少活傀儡最终都会精神失常,迷失自我。至于原因,显然炼金院院长Alphys不想让人知道这个事,当然也没多少人会在乎这种无聊的事。
真正成功的活傀儡身边不会存在鬼火,哪怕被用于制作活傀儡的灵魂是亡灵的灵魂。至于精神失常,则更不可能出现。但显然,唯一成功的活傀儡只有一位:Lydia。但不知为何,Lydia仍然不是alphys真正想要的。
<br><br><br><br>
<br><br><br><br>



2023年11月11日 (六) 12:15的版本

Au条目.jpg

AU条目

本条目是一个AU条目


溟海异闻 logo.jpg
logo作者by:青虹
原名 Underfell: Stories from the sea
常用译名 堕落之下:溟海异闻(正式译名)
创始者 Ozone2005Bilibili logo.png、李乌龙lwBilibili logo.png
发布日期 2022-8-26
类型 世界观变动
风格 荒诞的、黑暗的、宏大叙事的
状态 更新中

underfell:stories from the sea(堕落之下:溟海异闻)是由Ozone2005创作,李乌龙lw指导的,基于underfell的翻版项目。

现持有者与AU作者为Ozone2005

开场简介

在这片大地上,生活着两个种族,人类和怪物。两个种族和谐共生着,并共同建立起了国家。

而人类和怪物死后,则有可能会化作亡灵。亡灵也一直以来是两个种族的敌人。

随着时代的不断发展,水运不断壮大,人们对探索世界的好奇心也越来越大,因此大量的船队和商船兴起,史称“大航海时代”。

在大航海时代中,有一伙名为“逐梦”船队发现了新大陆,可是船队的众人是一群贪婪之徒,他们妄图独占这片大陆。

在各国国王的联合商讨下,他们决定派兵讨伐筑梦船队,而船队也在奋力抵抗着。

最终,逐梦船队败了,船队的所有人被判以了最严厉的处罚:放逐大洋,永世不得浮出水面。

他们的船连同他们自己永远的沉入了大洋深处,而封印他们的海域也被称之为“塞恩环”(Sinne Circular)。

在日后的几个世纪里,总会有船行驶到塞恩环一带就莫名失踪的传闻,而时至今日这也是一个未解之谜。

20XX年,一位初出茅庐的冒险家“Frisk”因听闻塞恩环的传说,而感到好奇,于是他带领着一伙人准备一探究竟。

可是这时,一股强大的海底磁场将他们的游艇拖进海中,谁也不知道,他们将要面对的究竟是什么......

真实历史

逐梦船队是由多国政客于富商联合投资并组织的一伙船队,他们与另外的几支船队被共同派遣了探索新大陆的任务。

逐梦船队历经千难万险,最终抵达了新大陆,随后便派飞鸽传书,告诉他们这一喜讯。

不知过了多少天以后,政府带着海军来到了新大陆,他们为逐梦船队带来了丰厚的钱财与一定物资,并许诺回国后必定重赏他们。

逐梦船队本可以就这样回到家乡了,但是在即将离开的前一天晚上,大船长Asgore发现,海军在欺压原住民,而政府也只是想抓奴隶,把这里作为殖民地。

Asgore不想成为千古罪人,于是与一众船员协商以后,他们决定将海军于政府赶出新大陆。

这次他们胜利了。但是几周以后,多国政府的联合海军纷纷抵达于此,包围了逐梦船队。

逐梦船队奋力抵抗,可终归不敌装备先进火力充足的海军。

最终,政府请来的几位魔法师(神选者)给逐梦船队的人降下了灵魂永远不会消亡,不会损坏,不死不灭的诅咒,并在他们的舰船下及周围海域建立起强磁场。

而逐梦船队的船员和舰船一同被强磁场拖进了海底,并永远无法浮出水面。

世界背景设定

在溟海异闻的世界背景中,怪物与灵魂并非是一开始就存在,而是由一群具有高等智慧的地外生命体所制造的、而这些生命体在地球文明中被人们称之为“神”。同样的,也只有人类和怪物死后才会化作亡灵。以及,在地球上,只有人类和怪物拥有灵魂,且只有人类和怪物拥有并可以使用魔法。

“神”之所以要创造人类与怪物,并为其附加魔法和灵魂,是为了制造亡灵,并给予生者消灭亡灵的能力。亡灵消逝的时候会产生强大的能量,而这股能量收集到一定程度后则可以拥有减缓宇宙熵增的威力。显然,“神”是看中了这一点。

灵魂与魔法

灵魂,一种具象化的特殊结构,与生命直接相连,是人类与怪物生命力的体现,也掺杂了情感与意识。灵魂受损会导致肉体也出现伤痕,而肉体受伤也一定程度会反映在灵魂上。灵魂本身会具有一定基础的魔法储备,会如同新陈代谢一样将一天中多余的魔法储备排泄。

魔法,用最简单的语言来描述就是灵魂的运动。灵魂在运动时会产生一种特殊物质,而这种物质也会根据使用者的需求变成不同的物态。一切魔法攻击全部都是针对于灵魂做出伤害的,并不会直接对肉体造成伤害。但是这种特殊物质并不能做到与其他物质一模一样。

如果过度使用魔法,则会如同剧烈运动一样产生疲劳感,重则甚至灵魂受损乃至死亡。

通过进食,补充身体所需的营养,在一定程度上也能补充灵魂所需要的养分,以保证魔法的正常发挥与灵魂的运作。

灵魂与灵魂之间可以互相吸收。吸收他人的灵魂可以极大程度的补充养分,同时灵魂强度与魔法水平也会提高很多。但是直接吸收他人的灵魂也意味着,要承担来自他人记忆中的所有的痛苦。这种痛苦既有心理上的,也有生理上的。吸收的灵魂越多,自身就越痛苦。如果吸收了太多的灵魂,则会导致精神失常,身体多处器官受损等严重副作用。

人类与怪物

人类,无需过多赘述的存在。

人类的魔法掌握程度略低于怪物,但是人类往往富有智慧。

怪物,并非和人类一样由灵长类进化而来,但是却融合了一部分灵长类的特点。

怪物相较于人类而言,对魔法的掌控程度更高。

怪物可以粗糙的分类为三个“人种”:与当今生物形态迥异的幻形种,形似多种生物混合的混形种,近似人类动物结合的类兽种。细分则又有各种各样不同的种族。怪物种族之间的差异会比人类更大一点,其他的也和人类没什么两样。

不过动物并不是怪物的同类或是祖先,他们只是同源,就像人类和猴子的关系一样。这也意味着,长得像食草动物的怪物并不真的吃草,甚至也会吃肉。如果直接称呼怪物为某种与其相似的动物,好比骂一个人类是个猴子。

亡灵(undead)

按理来说,人类和怪物死后,由于肉体的生命体征消逝灵魂也会随着破碎,但是如果死前拥有极强的执念的话则会在死后化为亡灵。亡灵仍然存在灵魂并具有生前的肉体,但是他们身边会围绕着鬼火。

生者生前的灵魂与魔法掌握程度越强,围绕在他们身边的鬼火数量越多,而生前的执念与怨念越深重,鬼火就越旺盛。同时,鬼火的颜色也往往可以反应一个人平日的心境状态。如果亡灵自身的心理状态变化强烈,也会出现鬼火颜色改变的情况。

当亡灵的灵魂受到严重打击或是虚弱时,他们的鬼火会逐渐变小甚至短暂熄灭。通常而言鬼火的熄灭意味着亡灵将彻底消逝,但是塞恩环的亡灵由于诅咒的影响,即使是灵魂虚弱,鬼火熄灭,也无法让他们消逝。

亡灵大部分仍然拥有自我意识且十分清醒,但是也有不少生前执念深重,危险性高的亡灵。为了维护社会安全,人类和怪物往往会选择主动消灭亡灵。由于生物活性消失,灵魂所储存的魔法一直无法排泄,久而久之就会被压缩,而此时的灵魂如果破碎会产生巨大的能量,这便是“神”要从亡灵这里所收集的。

亡灵同样可以通过进食来补充灵魂所需要的养分,只是他们没有味觉,也是由魔法直接消化。

亡灵也可以选择吸收同类或活人的灵魂补充所需养分,但是亡灵自身的执念会进一步的增强,也要承担心理上的痛苦。亡灵如果吸收了太多灵魂,最终会导致失去自我意识,自身魔法不受控制,危害性极高。

“实现愿望的条件”与“神选者(god envoy)”

由于“神”的数量有限,“神”需要更多的下属去帮助祂们收集亡灵消失后所产生的能量,因此“神选者”出现了。

成为神选者可以实现自身的一个愿望,同样,也要献祭自己在内8个不同的灵魂:牺牲者的决心,失败者的勇气,忏悔者的正义,怜悯者的仁慈,虚伪者的诚实,守望者的耐心,自由者的毅力,引领者的希望。在完成献祭后,包括自己以内的8个祭品会以自身为容器合为一体,而自己与另外七个人在世界上留下的痕迹会全部消失,也没有任何人拥有对他们的记忆。(“神”很会做交易,只有集齐条件并许愿后才能成为神选者。集齐灵魂的手段也没有任何限制。)这一仪式在文献记载与民间传说中被称为“弥赛亚临世(Messiah appear)”,作为祭品的灵魂被称为“圣者英魂(holy Soul)”,而从世间消失的人被美名其曰为“去往天上乐园”。

不过,“8个条件”并不等于其他AU中的“灵魂特质”,而是需要同时满足“是什么样的人”并且“在某一时间出现相对应的品质”,一个本就守信的人所具有的诚实这一品质并不属于条件之一。

神选者通常是不具备情感或是情感严重匮乏的,一旦神选者产生情感,则会被视为“故障”而处理掉。

神选者拥有成为“神”的一员的可能性。

不该存在的“条件”与“叛神者(god renegade)”

在各大民间传说与神秘学作品中,都记载着这样的一种存在:“他们背叛了‘神’,仇视赐予他们力量的‘神’。他们用花言巧语蛊惑民众,以金银财宝,超越当下时代的学识或是无人可以匹敌的力量主动与民众交易,但是进行交易的人往往会在几年后陷入癫狂,走上犯罪道路甚至不知所踪。”“神”的信徒和普罗大众习惯称呼他们为魔鬼(devil)。而神秘学家则往往称呼他们为“判神者”。

根据为数不多的文献记载与各地的民俗作品推测,判神者往往都具有成为神选者的资格,也有不少判神者本身就曾是神选者。但是出于未知原因,他们选择与“神”敌对,并且他们也拥有了不来自于“神”所赐予的力量。但是这种力量是如何诞生的,至今不得而知。

成为判神者的根本条件之一是,作为成为神选者所必须的条件之———“引领者的希望”发生了变化或是被取代记载中八个条件以外的条件,这一特殊的“第九个条件”被学者命名为“迷途者的绝望”

据推测,不少判神者都曾吸收过不属于“圣者英魂”的灵魂,不少学者普遍认为这是导致“迷途者的绝望”诞生于叛神者出现的根本原因。

“无相”(No symbolic)

“通天圣塔透过象征,直抵实在触摸原质。”

“引领者们得知,万物终将湮灭。”———— 一则古言的翻译

无相,是人们对这一存在十分笼统的称呼。他们是现世的人们无法理解的存在。他们是分散的,也是统合的,是单纯的,也是复杂的。

据传说,他们都曾是某一国家的民众,那个国家超前的繁荣,强盛,空中花园,天地之基神塔,未完之通天圣塔都是他们的杰作。强大的国力让他们变得傲慢起来。他们疯狂地发展魔法,追寻世界的根源,甚至直接向“神”发起了挑战。不过他们最后他们没有成功打败“神”,也因为各种战乱,过于偏向魔法发展而故步自封,文化落后等原因,这一国家消失在了历史的长河中。

据不可靠的传说得知,他们从“神”那里知晓了“世界的结局”,而“神”要延后结局的到来。显然,他们并不认可“神”的做法。于是其中一批民众成为了记录中最早的一批叛神者,而另一部分则成为了无相。

无相的目的只有一个,“让世界回到其本应有的样子”。但是完成这一措施的计划有很多,这也使无相产生出了不同的派别:

无派别存在。他们一般是最初的无相,各有各的行动方式。他们往往鄙视有派别的无相。

末日派。他们要通过“瘟疫,饥荒,战争,死亡”四个历程,摧毁人们当今表象的世界,让“世界的结局”加速到来,在从这次灭亡开始重新建立新的,走在正轨上的世界。同时,这一派与“神”有一定往来。

伊甸派。他们渴望让万物合而为一,失去万物原有形态与符号象征,让世界重新归于“意义与存在尚未成型的时候”。同时这一派也认为“神”是导致世界偏离“其真正样貌”的罪魁祸首,与“叛神者”有一定往来。

实际上,无相的真正主场并不在溟海异闻,新的系列作敬请期待。

魔法生物(magic organisms)

经由炼金术中的“活体炼成”而制造出来的特殊生物。而魔法生物也常常被称为“使魔”或是“随从”。他们常常被用于辅助创造者的各项工作。

通过特殊手段为无机物或不具有灵魂的生物植入由魔法制造的能量核心,便可以创造出魔法生物。

能量核心相当于魔法生物的灵魂,而魔法核心的构造与运作规律也在高度模仿真正的灵魂。

不过要想让魔法生物学会说话与自主行动,仍然需要创造者的教导。因此,当代大部分人不会闲得无聊去造一个这种东西出来。人工智能的效率比魔法生物高太多了。

海底背景设定

逐梦船队 (Dreemurr Fleet)

逐梦船队(李乌龙lw绘制)

塞恩环海域下建立起城市的人,第一批海底居民。曾经逐梦船队是一家商运船队,为商人们运送各种货物。

后因为办事效率出色,航海水平高,在多国政要与富商投资下,成为了探索新大陆的船队。

Asgore,Lorelii,Dorian,Papyrus,Sans,Lydia等人都曾是船队的一员。

后面的事情,众所周知。但是真实历史却鲜为人知。

海底隔绝海水的屏障,沉船带与大裂谷的房子与其他建筑,全部由他们一手建造。同样,这里的领导者也是逐梦船队的船长Asgore。

可惜后来这支伟大的船队在海底漫长的时间中堕落了,他们大多成为了一群暴徒。

不过好在,他们并不算太排外。对日后不幸陨落于塞恩环的人还算包容。当然,反对暴力的人与弱小者不在他们的接纳范围中。

特制的提灯

原本为Chara的物件,世上只有两件。一件在Asgore手中,一件在Chara死后经由Spark转交到Frisk手上。

做工精细,且灯中的烛火永远不会熄灭。

拥有吸取他人灵魂并将其力量转移到使用者身上的能力,如果吸取的灵魂为“圣者英魂”之一,烛火则会暂时改变颜色。

如果“圣者英魂”全部集齐,则使用者可以向“神”许愿,并成为神选者。

法夫尼尔决斗大奖赛(Fafnir duel grand prix)

由Asgore举办的具有竞技性质的大赛,经过层层筛选后的强者将有挑战Asgore本人的权利,并且只有打败他才能获胜。岂止至今,还没有一人拿下这场大赛的胜利。

整场比赛没有任何严格的规定,只要求了比赛中不能袭击观众。因此,无论在决斗中使用什么样的手段,都不会违反规则。

没多少人记得比赛是什么时候开始的了,但是自第一次举办之后每年都会再度举办。

首场海选赛将会从哀歌丛开始,参赛者可以选择参加正常的决斗,也可以选择参加哀歌丛特有的摩托竞速决斗。

第一轮淘汰赛同样在哀歌丛进行。第二轮在镇魂牢一带举办,此时被选中的囚犯也能参加。第三轮淘汰赛将在强碱湖一带举行,而最终决赛与挑战Asgore将在巴哈姆特竞技场举行。

胜者可以得到任何自己想要得到的东西,但是败者将受到不同程度的惩罚,轻者被罚为一生都将成为苦力,重则无人知晓他们去了哪里。

“守墓人”(Tomb Guardian)

守墓人(李乌龙lw绘制)

对应原版及其他AU中的皇家护卫队。

原本是维护海底世界社会治安的一伙人,但如今却成为了Asgore的棋子。

最初的守墓人常常头戴礼帽,并用帽檐遮住脸,以隐藏身份。而现在演变成了一种传统。

守墓人主要分为三级,头领级,干部级与普通级。一些实力强大的干部级会选择礼帽以外的头饰,或者在礼貌上加点图案。而普通级往往没有。

如今的他们立志于铲除一切不遵循Asgore旨意的人,比如现在被关在镇魂牢的那群和平主义者。

在大赛举办期间,守墓人往往会集中分布于哀歌丛一带,维持大赛正常举行并避免某些输掉比赛的苦力趁此机会逃走。



活傀儡(alive puppet)

炼金院(李乌龙lw绘制)

一种特殊的技术,由炼金院开发。可以将人类和怪物的灵魂提取并转移到另外一具人造的躯壳上。躯体具有明显的关节,但是大部分面部的刻画往往十分精细,趋近真人又不会令人心生恐惧。总有些疯子想抛弃肉身换上全新的躯体。

活傀儡大致分为三批:最早期研发方向错误导致形态异化的,由肉块和金属制成,几乎没有面部刻画,自我意识十分模糊的废品活傀儡;中期的,进行高度仿生化但样貌各异的未完成品活傀儡;当代的且分布十分广泛,样貌高度统一为一位女性形象,无法正常说话的近完成品活傀儡。废品活傀儡几乎全部成为了乌龙超市的员工,未完成品和近完成品则在强碱湖地区游荡。

不少活傀儡最终都会精神失常,迷失自我。至于原因,显然炼金院院长Alphys不想让人知道这个事,当然也没多少人会在乎这种无聊的事。

真正成功的活傀儡身边不会存在鬼火,哪怕被用于制作活傀儡的灵魂是亡灵的灵魂。至于精神失常,则更不可能出现。但显然,唯一成功的活傀儡只有一位:Lydia。但不知为何,Lydia仍然不是alphys真正想要的。



海底地区设定

海底世界有着明确的通过武力来衡量的阶级制度,越靠近Asgore住所的地区所处的阶级就越高。

沉船带

对应原版及其他AU中的遗迹。

居民普遍为阶级最低的一类,基本不会打架。但是也不乏有些老谋深算的家伙居住在此。

地如其名,沉船带是沉船发生率最高的地区,也处于塞恩环的最外围。当然,这里的房子也全都是直接用沉船建造的。

沉船带的道路十分宽广,这么做的目的是防止下落的沉船砸坏房屋。

这是荣耀埋葬之地,也将是荣耀起始之地。

哀歌丛

对应原版及其他AU中的雪域。

居民多为新人口,也是“守墓人”们的重点看守地区。

由于屏障隔绝了海水,使得后人通过研究在这里植树造林。这里时至今日也是海底最大的农作物种植区。

居民主要集中在哀歌丛的冥镇一带。

新人口的到来除了带来了更新的科技技术,还带了摩托车比赛这种刺激的运动。而骑着摩托车打架也成了这里独有的比赛项目

引擎的躁动盖不住哀鸣,无限的欢愉遮不了事实。

大裂谷

对应原版及其他AU中的瀑布。

大体分为两个区域,一处为“镇魂牢”,另一处则是居民区。

镇魂牢曾经关押着的是那些毫无底线的人,而现在关押的却大都是违背大船长旨意的人。

镇魂牢的每一件牢房都建在了海沟两侧之中,连接海沟两端的只有最上方的吊桥和大量的滑索。越狱时稍有不慎,可能就会掉进海沟深处,一辈子都生活在那里。

在居民区生活的居民普遍是些狠角色,不少是为大赛作准备而来的。同样的,一些幸运的罪犯也能参加大赛,并能在赢得大赛后“获得自由”。

是真是假,是虚是实,看不到,听不清。

强碱湖

对应原版及其他AU中的热域与核心。

海底最为凶险的地方,暴徒云集于此。

这里本是一片荒地,但是自从炼金院在这里建成后,炼金院的所有化学废液全部倾倒于此。由于处理不规范,久而久之堆积的废液形成了湖泊。

这里的空气质量过于糟糕,以至于但凡是个活着的生命都必须佩戴防毒面具。炼金院的活傀儡除外,他们的躯体已经是不同于生物的存在了。

灼烧躯体,腐蚀内心。重塑其貌,再现其灵。

巴哈姆特竞技场

此处为原创地点。

法夫尼尔决斗大奖赛的决赛地点,建立在Asgore的住所旁边。

由荆棘编织的巨型八角笼为竞技场的中心,巨型八角笼的外围则东倒西歪的插着各种武器,这些都是每年间败者留在竞技场的武器。

而观众席则是仿照古代的古代的竞技场建造的,规模足以容纳海底的所有人口落座。

命运之轮在此刻转动,迷途之魂将去向何处?

“幻象”

只有屠杀线中拥有此地点。对应原版及其他AU中的审判长廊。

这里的一切全部由Sans一人建造,他自称这是他毕生最伟大的艺术作品。

废弃船只上卸下的木板被铺成大道,并被泼洒了各色的颜料,寓意“荣光的逝去”。

一部分木板被拼成十字架的样子,木板上挂着一个又一个提灯,寓意“逝者的凝视”。

而废弃船只的外壳,被堆积成一座高塔,最上方矗立着一段铁丝,似乎在模拟着雷电的样貌,寓意“毁灭的降临”。

在这里有着各种阻拦frisk行动的机关,其中也包括致幻烟雾。frisk不慎吸入致幻烟雾后会看到海岸,浮空的陆地,日出等并不存在的幻觉。

天使吹响号角,但是新世界早已轰然倒塌。

角色信息

主要角色

Frisk


常用译名 <弗里斯克>

“前行的愚者”

性别:男 种族:人类→神选者→人类(“天神”线),人类→亡灵(“人间”线)/叛神者(“修罗”线)

一个不算太普通的普通人,没什么人气,但是非常想要出人头地。

有些自负,热情过度,保守,也有些容易冲动。但是责任感很强,做事细心,且办事效率高。

从事考古发掘工作并自诩为冒险家,喜欢吹嘘自己的各种考古经历,并把过程描述的十分凶险。

也许,他以后会写一本自传,去描述自己的“辉煌往事”。


人间线:

鬼火颜色为纯白色,充满希望的白。

frisk打败了Asgore,成为了新的“大船长”,重新构建了海底秩序。

如果命便是如此,那他已经做好了反抗命的准备。

Spark


常用译名 <小星>

“陨落的星辰”

对应原版及其他AU中的Flowey。

装着怪物灵魂的水母,有趣的是即使没脱离了水它也能生存并飘浮着。

说话死板生硬,行为举止也缺乏感情。

可以说,他就像个活着的机械。似乎也只有Frisk能把它烦到有些许的情绪波动了。

Dorian


常用译名 <多利亚>

“无名的倒吊者”

性别:男 种族:人类→亡灵

对应原版及其他AU中的Napstablook。

鬼火颜色为浅青绿色,很内向的颜色。

过分的利他主义,几乎不吐露心声,也不是很善于社交。是海底为数不多善良正直的人。

他的遗骸被他自己摧毁了,让人看到他的办法只有围绕在他身边的鬼火和他披着的长袍。

他忧郁,却又略带开朗,也是海底为数不多仍坚守底线的亡灵。

百年来,他每天都会用自己遗骸制作的笛子吹奏着他们生前所传唱的船歌,而沉船带的居民也会伴随着他的笛声,怀念过往。

Lorelii


常用译名 <洛蕾莉>

“静水之月”

性别:女 种族:怪物→半怪物半亡灵

对应原版及其他AU中的Toriel。

虽然是半亡灵,但是她的鬼火在体内,而非飘在身边。

神秘,而又端庄的女性,大船长的夫人。

温柔,细心,心思细腻。也常常因自己不切实际的理想而感伤。

她一直保持着优雅的风度,言行举止彬彬有礼,有着贵族风范却并不傲慢。

自从一次大事件以后她遮住了自己的脸,尽管那张脸曾被人们描述为“世间少有的美貌”。

但是她也一直在逃避一些事情,百年间她很少抛头露脸。她似乎和spark,sans十分熟悉,并且他们之间也似乎有着什么秘密……

Sans


常用译名 <衫斯>

“审判之号的吹奏人”

性别:男 种族:人类→亡灵

鬼火颜色为品红色,最另类的那种。

一个看起来比海底居民还癫狂的疯子,人们给他起了个外号叫“蛊鬼”。

也许是因为躁狂症的缘故,他总是情绪充沛,精力旺盛,思想天马行空,并且是个话痨。有时,他的言语也会过于艺术化。

自诩为艺术家,并常常干着例如把颜料倒进自己遗骸的眼眶等毫无意义又令人费解的行为。

不过他的艺术作品意外的与一些当代的抽象艺术不谋而合,颇有后现代美感。

他其实很清楚自己在干什么,又等待着什么。

Papyrus


常用译名 <帕派瑞斯>

“忏悔的死神”

性别:男 种族:人类→亡灵

鬼火颜色曾经为傲气的金黄色,现在为青色,看起来很悲伤。

Sans的弟弟,“守墓人”的一员。因为自己曾犯下巨大的错误而一直陷入自责之中。

郁郁寡欢,沉默寡言,不喜与他人接触。他的内心仍然富有激情,只是他害怕再次犯下不可挽回的错误。

在那群飙车党口中,他曾被称之为是“死神一样的存在”,但是自从他犯过大错以后人们就再也没在赛场上见到过他。

他会是阻止某人阴谋的重要一环。

Undyne


常用译名 <安戴因>

“虚伪的战车”

性别:女 种族:怪物→亡灵(“地狱”线)

守墓人头领,镇魂牢的管理者。目前为止,没有任何一人在她的管理之下越狱成功。

患有轻度的战后创伤综合症,敏感,戒备心极高,总是处于恐惧和紧张的状态,也常常发火。常常摆出一副居高临下,生人勿进的姿态,以掩盖她的胆怯。

在成为守墓人的头领以后,她常常被人们描述为“令人不寒而栗的”,“武力高强的”。

她对外所表现出来的,有几分真几分假,无人知晓。


地狱线:

鬼火颜色为暗红色,怨气与执念到达了极点。

身上的盔甲全部由魔法组成。身后有成群的由魔法化成的幻影,就像一支远征的军队一样。

她几乎失去了理智,脑中的目的只有一个:摧毁frisk。

Alphys


常用译名 <艾利菲斯>

“负罪的隐士”

性别:女 种族:怪物

海底唯一一处炼金院的院长,也是为大船长实行计划的得力助手。

表面上她开朗,健谈,处理事情也从容自在,但是她却一直被过去的执念所困扰着。

肩膀上有一只名叫“西西弗斯”的骷髅鸟,是利用炼金术做出来的魔法生物。

活傀儡是她所一直执着于研究的项目,但是直到现在只有一例成功案例。

好在海底是如此的混乱,无论她做什么过分的事也不会被人指责,除了她自己的善念。

Lydia


常用译名 <莉迪亚>

“寻求力量的傀儡”

性别:女 种族:怪物→亡灵(活傀儡)

对应原版及其他AU中的Mettaton。Dorian的没有血缘关系的姐姐。

出于一些原因,她的灵魂寄宿于一具活傀儡上,而木偶上所刻画的脸也是Alyphys的故人。她是alphys唯一且最成功的完美作品。

由于活傀儡的构造,她其实并不属于一般的亡灵。她的灵魂仍然具有活性,而非死亡,只是她的灵魂在活傀儡中。

桀骜不驯,性格叛逆,同时也热情奔放,喜欢新鲜事物。意志坚定。

她是从炼金院逃出来的,现在作为流浪歌手在四处演奏,同时,她非常爱惜自己的乐器,这是他人绝对不能碰的东西。

终有一天她会为了自由为自己奏响战歌。

Asgore


常用译名 <艾斯戈尔>

“王座上的恶魔”

性别:男 种族:怪物

“逐梦”船队的领导者,也是海底世界的领导者,被人称之为“大船长”。一直在收集着“8个条件”。

心如死灰,不愿意再倾听任何人的想法,也容不得反对他的人存在。

他封闭了自己的情感,选择做一个冷血无情,暴戾残忍的统治者。

他是为数不多知道世界真相的人,但是他却走向了错误的道路。

渴求希望降临的大船长啊,为何如今堕入绝望之中?

Chara


常用译名 <查拉>

“世界的先导者”

性别:男 种族:人类→神选者→“神”(被夺舍)

已经逝去的神选者,作为意识体存在。

于spark共用一个灵魂,会在frisk睡觉和昏迷时引导他。

他违背了神的旨意,渴望新世界的降临。

Asriel


常用译名 <艾斯利尔>

“闪耀的星辰”

性别:男 种族:怪物(存疑)

他从Lorelii的腹中降生,是lorelii与asgore灵魂的结合,与chara祝福下的新生。

可惜后来不幸夭折,据传闻他的灵魂碎片附身到了一个水母上。

落入深渊的新星再次升起。

次要角色

日食·哈提(Solar eclipse·Hati)

性别:男 种族:怪物→亡灵

对应原版及其他AU中的大犬汪。

鬼火颜色为酒红色,不太健康的颜色。

“守墓人”的一员,头上的礼帽印着日食图案。

浑身肌肉的大块头。精神状态十分不稳定,常常需要斯库尔的催眠术来镇定。

喜欢重型武器,且做事不计后果。好几次执行任务时都会毁掉几个屋子。

月食·斯库尔(lunar eclipse·Sköll)

性别:女 种族:怪物→亡灵

对应原版及其他AU中的小犬汪。

鬼火颜色为浅蓝紫色,静谧而优雅。

“守墓人”的一员,头上的礼帽印着月食图案。

身着男装的女士。言行举止优雅,充满绅士风度,会华丽地解决掉对手。

非常擅长精神操控类的法术与幻觉法术。

承影(ChengYing)&含光(HanGuang)

性别:承影 男,含光 女 种族:人类→亡灵

对应原版及其他AU中的狗夫妇。

承影的鬼火颜色为热烈的橘红色,含光的鬼火颜色为宁静的青金石色。

“守墓人”的成员之一,总是结伴而行。头戴斗笠。

承影感性,含光理性,性格不同的二人在战术配合上却极为优秀。

生前据说是来自于大陆东方的剑术高手,擅长暗杀,正面应对也十分棘手。

骑官十(Alpha Lupi)

性别:男 种族:怪物

对应原版及其他AU中的遁狗。

“守墓人”的成员之一,头戴印有豺狼座的摩托头盔。

是刚来海底没几年的新人。

通常话少的离谱,但若是喝了几杯酒就容易变成话痨。

执行任务时总会骑着越野摩托车,且车技高超。

Grillby(考尔比)

性别:男 种族:人类→亡灵

Grillby酒吧的老板兼酒保,无头的骨架亡灵。执念深重到全身被鬼火覆盖。

上班期间鬼火主要是紫色的,右手带点绿。而下班时全身的鬼火会变成绿色。

热衷于摇滚乐与爵士乐,总是穿着夸张且潮流的西装。

pizzapants(披萨裤)

性别:男 种族:怪物→亡灵

对应原版及其他AU中的Burgerpants。

推车卖披萨的小贩,专卖“独家秘制”菠萝腊肠披萨。

为了让亡灵也能享用,披萨上附着了一定魔法,可以刺激灵魂产生一种虚假的味觉体验。

他自称这种虚假的味觉是“独家配方”,但是这种魔法在海底使用度极其广泛。

喜欢他做的披萨的人欲罢不能,但是讨厌他的披萨的人恨不得要将他碎尸万段。

WuLong(乌龙)

性别:无 种族:魔法生物(存疑)

由一个茶杯制成的魔法生物,似乎是残次品。杯子里装着冒着火焰的神秘液体,但是神秘液体倒不出来。

开了一家便利店,手底下的人多为残次品的餐具魔法生物。

作为店长与收银员的他总是说着蹩脚的多国混合语言,但其实他会正常说话。

没人知道它究竟盘算着什么。

官方音乐集

官方音乐集
编号 名称&链接&用途 作者 注释
001 开场曲《比彼岸更遥远的传说》 李乌龙lw
002 菜单曲《菜单menu》 杨桃
004 标题&设置界面曲《Echo is Gone on Ocean- 回响逝于海中 (E.G.O.)》 阿胶白鹅b7
??? 场景曲《影中小酌Indulge Dark(I.D.)》 阿胶白鹅b7 考尔比酒吧配乐
??? 小怪战斗曲 李乌龙lw
??? 场景曲《船歌—为牺牲者所赋》 李乌龙lw 角色Dorian退场时配乐
??? 场景曲《Racing time!》 李乌龙lw 哀歌丛竞速赛配乐
??? 大裂谷地区曲《僵冷》 彩铅
064 sans 屠杀线战斗曲《龟裂》 KingJeason
100 战斗曲《弗洛伊德所梦深海之影~The Fantasy Final》 番茄 本曲目不属于某一角色,只有相关角色
100 战斗曲《赤梦残音》 山东米
101 场景曲《深海之影碎于愚人梦中~Devastating rhapsody》 draag 屠杀线Sans退场是配乐
??? 困难模式Sans战斗曲《慢性中毒/Incubus》 KingJeason&Ozone2005
102 战斗曲《三十枚银币所铸毁灭之塔》 璃音 本曲目不属于某一角色,只有相关角色

琐事

二创注意事项

  1. 任何种族为亡灵的角色身上都会有鬼火,半亡灵也不例外。
  2. Lydia没有盒子形态,理论上只存在“EX形态”。
  3. Sans不再拥有KR,取而代之的是shackles of ego/S-EGO(自我的枷锁)
  4. Sans只有一个外号,“蛊鬼”,弗洛伊德不是Sans的名字也不是Sans的外号。

特殊游戏机制

S-Ego自我的枷锁

shackles of ego(自我的枷锁),一种混合的魔法效果,来源于具有活动限制效果的魔法,由Sans改良而来。

当Frisk受到Sans的红色攻击时,Frisk的灵魂会暂时进入虚弱状态,并且视线受阻。在游戏中体现为:

我方五回合计数满以后自动触发受到红色攻击自动触发,持续时间为我方三回合

第一层效果,受到的攻击伤害提升至2,视野时而模糊时而清晰;

第二层效果,已经有S-EGO效果后受到红色攻击后会触发,则会在当前效果的基础上再延长三个我方回合的S-EGO持续时间,受到的攻击伤害提升至3,视野更加模糊;

我方回合结束前,如果没有回血则会在回合结束时/进行任意行动后额外受到4点伤害。

如果已经进入S-RGO效果,不论处于第一层还是第二层,回合计数会停止并清零,效果结束后重新开始计数。在效果结束后的下一回合如果再次触发S-EGO,则回合计数停止仍然适用。

S-EGO效果最多叠加至两层,已经触发两次S-EGO后则不会继续延长S-EGO持续时间并加重负面效果。

寻味塞恩环

由于海底居民来自于世界的各个地区,又横跨多个时代,海底形成了独特的饮食文化。

同时由于海底的人口多为亡灵,不具有味觉,这里几乎每种食物都添加了特殊的魔法,这种魔法会刺激灵魂,并让食客产生恢复味觉的幻觉。

当然,这种魔法对味觉尚存的活人不管用。让我们跟随frisk的视角,一探塞恩环美食。

奇怪的硬糖

不知道是谁在沉船带摆的一个无人摊位。摊位桌子上放着一箩筐糖,而贴在箩筐上的纸条写着“最多吃两颗”。

更加诡异的是,明明是无人的摊位,但是总有人为摊位补货。

所有的糖被施加了大量魔法,除了能产生味觉错觉外,还总能让人看到自己心中美好的景象。但是如果服用过多则容易导致长时间昏迷。

不过在Dorian“失踪”后,这个摊位从此断货了。但是糖的消耗却更快了。

frisk评分:5.5/10分。心中的希望若不消逝,梦里的光景总会实现。

衔尾蛇碱水圈

马菲特烘培铺的一款商品。在沉船带公益分店很受欢迎。

一款被做成衔尾蛇形状的碱水面包,独特的外形除了美观性,也使其口感比普通的碱水面包不同。

外壳酥脆,富有韧性,也充斥着小麦香气与减税面包特有的风味。

frisk评分:8.0/10分。虽和烘培铺的其他单品相比过于单调,但廉价的碱水圈也饱含烘培者的对美味的追求。

奇美拉特调

马菲特烘培铺的最新单品,为部分客户的独特需求所研发。

用十几种果汁与汤力水混合调配而成,并施加了过量的魔法,使人饮用后在短时间内出现幻听,幻视等情况。

混合果汁与汤力水酸甜微涩的风味混合,加上汤力水丰富的气泡与大量魔法的添加,使奇美拉特调口味独特且丰富。

几乎每一位品尝过奇美拉特调的人都会发出“太劲爆了”的感慨,当然spark除外。

frisk评分:7.8/10分。虽然充满了魔法与狠活,但其独特风味确实让人欲罢不能。

腌咸肉派

Lorelii的拿手菜,也是她的私房菜。

在Asgore船队尚未被皇家招募,还只是一支商运船队时,也是那位女士还不叫Lorelii时,她总会为出航的人做这道菜。

腌咸肉作为长期航海的必备食物,不经处理过于难以下咽。

而经过Lorelii料理后,油腻的腌咸肉变得充满肉香,配上热气腾腾的酥皮,味道堪称一绝。

frisk评分:9.7/10分。即使口味并不是他居住的地区那样,但这还是让他想起了妈妈的味道。

甜酒糖球

Lorelii登上Asgore船队,与其它船员一同探索新大陆后,为了改善船上的伙食,她发明了这道小甜品。

因为储存条件受限,船上的饼干与面包都逐渐变得又干又硬。

为了让其更加美,Lorelii将饼干面包揉碎,加上甜酒与豆子加以混合,最终做出了这道菜。

当然,在海底逐渐不却放弃物资以后,她又小小的改良了一下这道菜。坚果与蜂蜜的加入为其添加了更丰富的口感与口味。

frisk评分:8.9/10分。 酥脆,甜蜜又带着微微的酒香,恰如Lorelii对美好生活的向往。

柠檬奶油兔包

冥镇杂货铺老板的热门商品,老板亲手制作。用地表的时间来看,柠檬奶油兔包似乎诞生于80年代。巧合的是百年后的地表也流行着类似的糕点。

柠檬奶油兔包是一种填馅面包,正如名字一样,这款糕点的外形是兔子形状的。

外皮松软有韧性,充满奶香,内馅带着柠檬的香气,清爽无比。但是由于味觉失灵,老板放了太多糖,直接吃还是甜过头了。

frisk评分:6.7/10分。要是配上一杯浓茶就完美了不少。

骑手的干粮

哀歌丛法夫尼尔决斗大奖赛官方提供的食品,深受参加竞速分赛的选手们的热爱。据传说,这曾是逐梦船队的伙食之一。

大火油炸的蛆虫是干粮的全部内容。理应来说做熟了的虫子不会难吃到哪里去,但是干粮里还加了点猛料。

这些蛆虫上被施加了过量的增益类魔法,对于没有失去感官和味觉的人而言,他们会体验到全身触电一般的麻痹感,还会导致肾上腺素分泌过高。

frisk评分:3.0/10分。作为一个无神论者,他似乎看到了天堂。

牢饭

镇魂牢的囚犯们每日的食物:被施加了削弱类魔法的树皮。

又干又硬,难以下咽,长期食用会导致无法使用魔法。但是每一位囚犯都要在看守面前吃下去。

虽然这种削弱魔法也有破解之法,但是要想解除魔法需要忍受心脏被撕裂一般的疼痛。

frisk评分:4.5/10分。对于吃树皮专业户而言,这东西不算太糟,如果没有削弱类魔法的话。

海茶

海底世界公认的最为恐怖的恐怖的存在。乌龙便利店的热门单品。

特浓红茶加入了各种调料与海盐,使整杯茶充满了大海的味道。

而喝下茶以后还能让食客体验一把溺水的感觉,大家一致认为发明海茶的人绝对是个变态。

frisk评分:5.0/10分。也就从事某些遗迹发掘时的经历重现而已,味道也很普通。

曲名那些事

主要收录对于本AU部分曲名的解析。

龟裂》曲名解析

本曲名灵感提供者来自于热心网友“平角裤Bilibili logo.png”。

“龟裂”一词中的“龟”字为多音字,用在“龟裂”一词中读作“jun(一声)”,而在其他语境下读作“gui(一声)”,如果将“龟”当做“gui”来读,则可以谐音为“规例”。

规例一词的意思为常规惯例,可引申为海底内的长此以往的环境,而龟裂一词在此引申为裂痕,裂缝。

长此以往的事物出现了“裂痕”,变得动荡不安,同时也对应了Frisk在屠杀线的行为。而sans要做的,则是阻止“裂痕进一步扩大”。

弗洛伊德所梦深海之影》曲名解析

曲名中的“弗洛伊德”指的是西格蒙德·弗洛伊德[1],他提出了解梦理论与潜意识学说,而海底世界本身就好似一场大梦,Frisk在屠杀线里得到了本能欲望的满足。

同样,在屠杀线的特有地点“幻象”中,是由Sans所经历,所看到的,过去与现在的混合,正如梦的组成一样。

而“深海之影”则是Frisk与Sans眼中的,梦一般的海底世界。对Frisk而言是一场美梦,而对Sans而言则是噩梦。

三十枚银币所铸毁灭之塔》曲名解析

曲名引用了两个典故,分别为“犹大”和塔罗牌的“塔”。

“三十枚银币”代指犹大,来源于犹大用30枚银币出卖了耶稣。在这里则是指背叛了Chara寄托的Frisk,也代指没有及时阻止Frisk屠杀的Asriel/Spark。

而“塔”则寓意着毁灭,在此象征Frisk的屠杀为海底世界带来的灾难。

赤梦残音》曲名解析

《赤梦残音》的英文翻译为《IN THE REVERBERATION OF THE CRIMSON DREAM》,

而这一英文译名则是致敬了King crimson乐队的专辑《In The Court Of The Crimson King》(在深红色国王的宫殿里)。

这张专辑的第一首歌《21st century schizoid man》(21世纪精神病人)里的歌词(PS:歌词翻译来自于网易云音乐):

“Death seed blind man's greed,poet's staving children bleed”(死亡播种者盲目的贪婪,诗人们挨饿,孩子们流血)

“Nothing he's got he really needs”(他所得到的并非他所需要的)

也对应了Frisk在屠杀线的所作所为与其结局。

溟海异闻笑话

主要收录因本AU为源头而产生的梗与趣闻。

十方天士/明海疑问/冥海一文

十方天士来自于“stories from the sea”的缩写“sfts”。

由于在中文的输入法中直接输入“sfts”会出现“十方天士”四个字,因此“十方天士”曾在一段时间内被作为本AU名称的谐音梗使用。

“明海疑问”与“冥海一文”同样来自于输入法产生的谐音梗。

“sans:记住,不要看海面!”

来自于本AU某曲目视频下的评论,由于严重违背设定且离谱,现已被删除。

出于隐私保护,下文将只复述内容而不涉及截图。

“sans:记住,不要看海面!”

“sans:哦,孩子这片海上可没有你想的那么简单。”

“sans:那些家伙不是你能对付的。”

“这根本不是弗洛伊德!你把弗洛伊德藏哪了!”

来自于弗洛伊德所梦深海之影 纯钢琴下的评论。由于大量观众无比期待本曲的正式版内容,故作此评论。

“国外AU投自制是吧”

来源于一位视力不是很好的观众在官方OST下所做的评论。

无论是李乌龙lw,还是Ozone2005,都是1000%的国内华人。而溟海异闻也属于国人制作的AU。

“这个帽子太眼熟了”

来源于一条带有欺骗性质与娱乐性的评论。这位观众故意说本AU角色之一:Sans的帽子抄袭,原文内容如下

“这个帽子太眼熟了,肯定是参考了别人的sans,记得标注一下。”

实际上,sans的帽子是完全原创的,如有雷同,纯属巧合。

“鬼火!啊!鬼火!”

来源于AU前作者之一李乌龙lw的哀嚎。

因为不少二创作者总是忽略本AU的sans是亡灵而非怪物的设定,忽略sans最为重要的元素之一:身边漂浮的鬼火,李乌龙lw总是要一个又一个的去每一位二创作者的动态下提醒。

由于画错sans的人数众多,且类似言论频出,现在已经成为了广大观众喜闻乐见的环节。


注释

参考


评论区
Loading comments...